Tagh Do Dystopia fhèin: Log Horizon no Sword Art Online

log-fàire-1

Mar sin bidh thu a ’tarraing suas consola a’ gheama agad no log a-steach air do choimpiutair agus tha thu an sin ann an raon eile. Is dòcha gu bheil thu ann nad aonar, an dùil a bhith a ’sabaid tro na nàimhdean no a’ fuasgladh nan tòimhseachain leat fhèin. Is dòcha gu bheil thu an sin le caraidean - gu corporra ri do thaobh air an raon-laighe no cha mhòr ri do thaobh tro dhraoidheachd an eadar-lìn - agus tha thu uile ag obair còmhla gus cunnartan a ghabhail agus faighinn thairis air dùbhlain. Ge bith dè an cruth, ge bith dè an dòigh cluich as fheàrr leat, tha thu air do bhogadh. Airson na còig mionaidean no còig uairean a thìde (no còig latha, gun bhreithneachadh!), Tha do smuaintean agus do ghnìomhan ag amas air saoghal brìgheil a chaidh a thogail le làmhan dhaoine.

Ach dè mura b ’urrainn dhut an saoghal sin fhàgail? Dè nam biodh e cho fìor, no cha mhòr cho fìor, dhutsa ’s a tha am fear anns a bheil thu nad shuidhe an-dràsta, a’ leughadh seo?

Agus tha sin, dìreach an sin, na bhunait de dhà shreath thar-mheadhanach leantainneach o chionn ghoirid: Art Sword Air-loidhne agus Log Horizon . Tha an dà chuid stèidhichte air a ’bhunait gu bheil na mìltean de chluicheadairean gu h-obann air an glacadh ann an geama coimhearsnachd air-loidhne, aka MMORPG (Gèam Ro-chluiche air-loidhne Massively Multiplayer Online), gun dòigh dhachaigh. Chan eil sliparan dearga ruby, no companach cù beag uppity - gun slighe thairis air a ’bhogha-froise. Dìreach steigte.

Art Sword Online (clì) vs Log Horizon (deas).

Art Sword Online (clì) vs Log Horizon (deas).

Seiseanan deasbaid

An toiseach, beagan mun dà shreath sin dhaibhsan nach eil eòlach orra. Art Sword Air-loidhne (SAO airson goirid) agus Log Horizon air nochdadh ann an grunn dhòighean: nobhailean aotrom, manga, anime, agus geamannan bhidio, gun a bhith a ’toirt iomradh air dèideagan agus sgeadachadh eile. Rinn SAO frasair mòr, agus tha cuimhne agam a bhith ga fhaicinn anns a h-uile àite air feadh an eadar-lìn, irisean, agus gnàthasan às deidh an anime debuted anns na SA ann an 2012. Ann an 2013, chaidh an Log Horizon bhuail anime an sealladh, agus nuair a chunnaic mi e tha cuimhne agam a bhith a ’smaoineachadh, Um, carson a tha feum againn air sreath eile mu chluicheadairean a’ dol an sàs ann am MMORPG?

Chan e mise an aon fhear a bha a ’smaoineachadh sin, agus mar sin thòisich na deasbadan: dè as fheàrr, SAO no Log Horizon? Gu follaiseach, aon dhiubh a thighinn gu deimhinnte a ’tighinn am bàrr, ceart? Gu fìrinneach, chan eil. Ged a bhios luchd-leantainn gu cinnteach a ’toirt taic don fheadhainn as fheàrr leotha, tha an luchd-aithris a lean mi (mar Chris Sanders agus Bob Samurai ) gu ìre mhòr ag ràdh gur e deasbad mu dheidhinn a th ’ann. Ged a tha am bun-bheachd bunaiteach mar an ceudna, tha sreathan gu math eadar-dhealaichte aca le diofar dhòighean air a bhith glaiste ann an geama bhidio.

A ’bruidhinn air dè, is gann gur e SAO agus Log Horizon a’ chiad fheadhainn a nì sgrùdadh air cuspairean a tha a ’lughdachadh beatha, mothachadh, agus àite dealanach. Airson sreath coltach ri seo ag èirigh à Iapan, chan fheumar ach coimhead air ais air an .hack còir-bhòtaidh bho tràth anns na 2000n. Chan eil sin uile, ge-tà. Ma tha sinn a ’bruidhinn mu gheamannan gu sònraichte, dè mu dheidhinn nobhail Lewis Carroll ann an 1871 Tron ghlainne a tha a ’coimhead , anns a bheil am prìomh neach-caitheimh a ’dol a-steach do gheama tàileasg eas-chruthach? Thoir sin air adhart gu filmichean mar Tron , Am Matrix , agus Fuirich beò no nobhailean mar leabhar Neal Stephenson ann an 1992 Briseadh sneachda , Uilleam Gibson’s Neuromancer, no Ready Player One le Ernest Cline, agus tha iad uile a ’toirt a-steach beatha leaghaidh agus saidhbear.

Bha fios agam nach b ’urrainn dhomh a bhith a’ smaoineachadh air a h-uile càil, agus mar sin dh ’iarr mi air mo charaidean air Facebook airson barrachd eisimpleirean de bhith glaiste ann an geama bhidio no àite brìgheil. Ann an rud a thionndaidh gu bhith na snàithlean còmhraidh a bha fada ro fhada, thilg iad a-mach raon mòr de mheadhanan a tha a ’suathadh air a’ chuspair. Thoir sùil air: Philip K. Dick’s Is urrainn dhuinn cuimhne a chumail air airson mòr-reic dhut (a thàinig gu bhith na fhilm Ath-ghairm iomlan ); film 1983 Videodrome ; Chan eil gèam no beatha le Yuu Kamiya; Gantz le Hiroya Oku; Mamoru Hosoda ’s Cogaidhean Samhraidh ; Long-bhriseadh Ralph bho Disney; an Take On Me bhidio ciùil le a-ha ; Fiolm 2014 Transcendence ; iomadach prògram de Star Trek: An ath ghinealach anns a bheil aon no am ball eile den sgioba glaiste air an holodeck; Sreath 1998 Deuchainnean Sreathach Lain air a stiùireadh le Ryūtarō Nakamura; agus mòran, mòran a bharrachd.

Chan eil ann an Log Horizon agus Sword Art Online ach dà thabhartas (sa chùis seo a ’farpais) ri sgrùdadh leantainneach air crìochan beatha a tha a’ sìor fhàs doilleir, a ’gluasad eadar na raointean corporra agus brìgheil, eadar bodhaig agus mothachadh.

Còmhdach SAO Aincrad Manga - Yen Press

Na cluicheadairean agus na h-ìrean aca

Mus leum thu a-steach do sgrùdadh, feuch an cuir sinn an àrd-ùrlar, an dèan sinn?

Art Sword Air-loidhne thòisich ann an 2002 mar ùghdar Reki Kawahara (gun chead) airson Duais Nobhail Gèam Dengeki. An àite sin, dh ’fhoillsich Kawahara an nobhail air an lìon agus lean e ag obair air an t-sreath. Ann an 2009, chaidh SAO fhoillseachadh mu dheireadh mar shreath nobhail aotrom le abec. A ’chiad sreath, le fo-thiotalan Aincrad , a ’leantainn ace MMORPG gamer Kirito a-steach do gheama brìgheil brìgheil ùr leis an t-ainm Sword Art Online suidhichte ann an sloc mòr ioma-fhilleadh ris an canar Aincrad. Bidh Kirito agus mìltean de chluicheadairean eile a ’logadh a-steach don gheama air latha an cur air bhog a’ cleachdadh an NerveGear, clogaid a bhios a ’dol thairis air ceann an neach-cleachdaidh, a’ cur stad air comharran na h-eanchainn don bhodhaig agus ag eadar-theangachadh sin gu gnìomhan brìgheil an àite feadhainn corporra.

Gu mì-fhortanach airson Kirito agus na cluicheadairean eile, tha iad a ’faighinn a-mach nach urrainn dhaibh logadh a-mach. Goirid às deidh sin, bidh iad uile air an giùlan sa bhad gu àite meadhanach far a bheil neach-amhairc mòr coltach ri Bàs ga chomharrachadh fhèin mar neach-cruthachaidh saidhgeòlach a ’gheama, Akihiko Kayaba. Bidh Kayaba an uairsin gu uamhasach a ’tilleadh na cluicheadairean gu na gnèithean agus na feartan fìor aca agus ag ràdh, Nuair a lùghdaicheas na puingean hit agad gu neoni, thèid an avatar agad a dhubhadh às gu maireannach… agus sgriosaidh an NerveGear an eanchainn agad. [1] Tha aon phrìne beag dòchas ann, ge-tà: gus teicheadh ​​air Aincrad, feumaidh cuideigin a ’chùis a dhèanamh air a’ cheann-feadhna mu dheireadh air a ’cheudamh làr den phrìosan. Mar sin a ’tòiseachadh cuairt-dànachd Kirito. Air an t-slighe, bidh e a ’coinneachadh agus a’ tuiteam ann an gaol leis a ’chluicheadair newbie àlainn, tàlantach, fiadhaich Asuna, agus còmhla bidh iad a’ dèanamh an slighe a dh ’ionnsaigh àirde an dùin.

Às deidh Aincrad , Tha sgeulachd Kirito a ’leantainn ann an grunn arcs agus toraidhean eile a tha a’ dol nas doimhne a-steach do Aincrad agus a ’sgrùdadh raointean brìgheil eile. Dhiubh sin, Dannsa Sìthiche, Adhartach agus Ops nigheanan (nobhailean aotrom agus manga) air fhoillseachadh anns na SA le Yen Press. Tha ràithean 1 agus 2 den anime Sword Art Online, a tha a ’còmhdach grunn leabhraichean den nobhail aotrom, rim faighinn air iomadh àrd-ùrlar. Mu dheireadh, lorgaidh tu geamannan SAO airson diofar àrd-ùrlaran Playstation. Gu tur an ìmpireachd, eh?

Thòisich Log Horizon, coltach ri SAO, cuideachd mar shreath air-loidhne. Thòisich an sgrìobhadair Mamare Touno a ’phròiseact ann an 2010, agus chaidh an nobhail aotrom, a’ toirt a-steach dealbhan le Kazuhiro Hara, fhoillseachadh an toiseach ann an Iapan ann an 2011. Lean a ’chiad leabhar den manga goirid às deidh sin, mar a rinn atharrachadh anime agus geama. Gun a bhith cho farsaing ri STAR , ach chan eil soirbheachas an t-sreath dad sam bith airson a bhith a ’sreothartaich.

Log Horizon Vol 1 Còmhdach Manga - Yen Press

Tha Log Horizon a ’leantainn Shiroe, cluicheadair fad-ùine de MMORPG Elder Tales, agus a choimhearsnachd taobh a-staigh a’ gheama. Nuair a chuireas Elder Tales ùrachadh a-mach, bidh Shiroe a ’logadh a-steach don gheama air a’ choimpiutair aige gus a lorg gu corporra an sin - co-dhiù, cho fad ‘s as urrainn dha innse. Tha Shiroe agus na cluicheadairean eile a chaidh an glacadh taobh a-staigh a ’gheama air na stats caractar agus na stuthan aca a chumail a bharrachd air na tha iad a’ nochdadh (tha daoine cat fhathast nan daoine cait, mar eisimpleir). Gu tur eadar-dhealaichte le STAR , ma thèid cluicheadairean a mharbhadh ann an saoghal Elder Tales, bidh iad dìreach a ’reincarnate aig an teampall as fhaisge. Chan eil fòcas na sgeòil, mar sin, air cunnart beatha no bàis, tha e air beatha làitheil ann an saoghal gu tur ùr a tha dìreach a ’tachairt mar gheama bhidio.

Tha Shiroe na loner; seach a bhith ceangailte ri comann, is toil leis a bhith a ’partaidh le buidheann de charaidean saor-thoileach ris an canar Pàrtaidh Tì Debauchery. Bha sin grunn bhliadhnaichean air ais, ge-ta, agus chan eil e air a bhith a ’cluich mòran bho fhuair beatha an dòigh air geama a dhèanamh airson grunn de bhuill na buidhne. Anns an t-suidheachadh ùr seo, ge-tà, tha Shiroe a ’tighinn gu bhith a’ tuigsinn gum feum cuideigin grèim a chumail air ais air comann-sòisealta oir tha cùisean a ’fàs garbh gu math luath. Mar sin dè a bhios e a ’dèanamh? Bidh e a ’cruthachadh a chomann fhèin, Log Horizon, agus bidh e ag obair còmhla ri guilds eile gus a h-uile duine eile a làimhseachadh gu bhith a’ cruthachadh riaghaltas ris an canar iad am Bòrd Cruinn.

Mar a bhios an t-sreath a ’dol air adhart, tha cudromachd nan caractaran neo-chluicheadair (NPCs) a’ meudachadh mean air mhean. Tha na cluicheadairean - ris an canar Adventurers mar bhuidheann - a ’tuigsinn gu bheil na NPCs tòrr nas iom-fhillte na bha iad roimhe. Gu dearbh, tha e coltach gur e creutairean beò a th ’annta seach togail AI. Tha na rìoghachdan agus na caidreachasan aca fhèin, agus tha Luchd-iomairt a ’Bhùird Chruinn gam faighinn fhèin ann an tiugh de shuidheachaidhean poilitigeach cugallach nach eil iad fhèin a’ dèanamh.

Cho luath ‘s a thèid òrdugh a stèidheachadh, bidh Shiroe a’ tòiseachadh a ’sgrùdadh an t-saoghal ùr aige, a’ feuchainn ri faighinn a-mach dè dìreach a thachair gus an toirt air tìr ann. Ach, airson a h-uile duine eile, tha e coltach gu bheil faighinn dhachaigh cha mhòr àrd-sgoil gu bhith a ’stèidheachadh dòigh-beatha ann an saoghal Elder Tales. Tha seo, ann fhèin, a ’sealltainn gu bheil Log Horizon agus Sword Art Online nam beathaichean gu tur eadar-dhealaichte. Ged STAR a ’caitheamh ùine air beatha làitheil taobh a-staigh Aincrad, tha e nas motha a bhith a’ sealltainn mar a tha Kirito agus Asuna a ’tuiteam ann an gaol na air a shon fhèin. Far a bheil Log Horizon a ’cur fòcas air coimhearsnachd, bidh SAO a’ tionndadh timcheall turas singilte Kirito - eadhon ged a thuiteas e ann an gaol le Asuna, chan e an cuspair a th ’ann, is i an nì.

Còmhdach SAO Progressive 001 Cover Yen PressGadfly de mheadhanan neo-chuideachail is dòcha suimean e as fheàrr nuair a chanas e gu bheil an eadar-dhealachadh eadar an dà shreath coltach ris an eadar-dhealachadh eadar an treas agus a ’chiad neach nuair a tha thu a’ leughadh sgeulachd. A tha, gu dearbh, dìreach mar a leanas: Log Horizon air innse anns an treas pearsa, agus an STAR tha nobhailean mar aithrisean ciad neach bho shealladh Kirito (le cuid de dh ’eisgeachdan omniscient treas-neach). A bharrachd air an sin, ann an SAO tha leasachadh Kirito soilleir, agus na caractaran eile a ’leasachadh timcheall air. Ann an Log Horizon, tha measgachadh farsaing de charactaran a ’faighinn an tachartasan taobh fhèin agus loidhnichean leasachaidh. Is e fòcas fa leth a th ’ann an aghaidh fòcas coimhearsnachd.

Sgaoil SAO nas fhaide air adhart, leithid an Adhartach Art Online Art nobhailean aotrom, tha e coltach mar oidhirp air sin a cheartachadh beagan. Bidh arc SAO Aincrad a ’leum mìosan aig àm gus fòcas a chuir air amannan cudromach; Adhartach ag innse sgeulachd Aincrad a-rithist, ach a ’dèanamh sin aig astar nas slaodaiche. Bidh Asuna a ’faighinn barrachd ùine airson a leasachadh fhèin agus tha brosnachadh charactaran eile air an sealltainn beagan nas soilleire. Gu dearbh, ann an Adhartach 002 , bidh sinn eadhon a ’coinneachadh ri NPC nach eil a’ giùlan dìreach mar a tha Kirito an dùil gum bi NPC gad ghiùlan fhèin. Le bhith ag ràdh sin, tha an sgeulachd fhathast gu ìre mhòr Kirito’s, agus tha SAO fhathast an taca ri Log Horizon air a bhith glaiste ann an geama bhidio.

Utopia / Dystopia

Dè an adhbhar a tha geamannan bhidio agus geamannan coimhearsnachd air-loidhne? Mòran rudan, gu cinnteach, agus diofar rudan airson diofar dhaoine. Tha iad a ’farpais ri eirmseachd agus co-òrdanachadh; bidh iad a ’teicheadh, a’ tarraing air falbh bho bheatha làitheil; tha iad a ’togail sgeulachdan; tha iad nan àiteachan càirdeas is coimhearsnachd; tha iad nan clàran coileanaidh; agus tha iad spòrsail.

Tha Hanna Sommerseth a ’tagradh, A thaobh geamannan bhidio, tha am fòcas seo air saidhbear mar raon radaigeach‘ eile ’air leantainn gu suidheachadh far a bheilear a’ beachdachadh air geamannan gu tric taobh a-staigh frèam smaoineachadh utopian no dystopian. Air an aon làimh, faodar geamannan fhaicinn mar àiteachan far am faod cluicheadair a bhith mar rud sam bith, dad a dhèanamh, agus mura cluich Dia an uairsin co-dhiù cluich leis a ’bheachd air fhèin. Air an làimh eile, thathas a ’meas geamannan gu cunbhalach… mar ghnìomhachd cunnartach a tha a’ sgrios anam… [2]

Fhad ‘s a tha mòran gheamannan a’ cur an cuid chluicheadairean taobh a-staigh suidheachaidhean dystopian no post-apocalyptic, tha eileamaid de chumhachd agus saorsa roghainn ann a tha, chanainn, a ’dèanamh cron air stàit utopian. Thar mo 100+ uair a thìde de gheamaireachd ann an Fallout 3, choilean mi beairteas, grunn àiteachan seasmhach airson a bhith a ’fuireach, agus coimhearsnachdan de dhaoine a bha a’ toirt urram agus luach dhomh. Thug mi buaidh cuideachd air mo nàimhdean ann an dòigh a bha gu math lèirsinneach. Is dòcha gun d ’fhuair mi cuid de pheanasan mura do lorg mi biadh no cadal, ach cha robh an t-acras orm idir, agus dè a bha dragh orm nam bàsaich mi sa gheama? Ma rinn mi, rinn mi ath-luchdachadh air a ’gheama agus dh’ fheuch mi a-rithist, gun dragh mòr.

Is e na tha e a ’ciallachadh nuair a bhios mi a’ cluich gheamannan bhideo, cha leig mi leas dragh a bhith orm mu na feumalachdan bunaiteach ann am beatha. Tha a h-uile dad a dh ’fheumas mi mu thràth. Tha sin cinnteach gu bheil e na utopia dhomh.

Ann am prògram 1 de Sword Art Online, tha Kirito a ’cur an cèill mar a tha e a’ faireachdainn mu SAO mus tèid e an sàs sa gheama. [Aniplex, air fhaighinn air ais bho Crunchyroll]

Ann an Art Sword Air-loidhne prògram 1, tha Kirito a ’cur an cèill mar a tha e a’ faireachdainn mu SAO mus deach a ghlacadh sa gheama. [Aniplex, air fhaighinn air ais bho Crunchyroll]

Air ais ann an Log Horizon agus SAO, bidh Shiroe agus Kirito a ’dol a-steach do na geamannan aca a’ lorg tòrr na h-aon rudan agus a tha mi (agus mòran chluicheadairean eile as aithne dhomh) a ’dèanamh. Tha Shiroe dèidheil air innleachdan agus blàran, agus bha coimhearsnachd de charaidean aige mu thràth taobh a-staigh a ’gheama. Tha Kirito na loner ach tha e cha mhòr obsessive mu bhith a ’ìreachadh; anns an deuchainn beta airson SAO, fhuair e nas fhaide na cluicheadair sam bith eile. Cha robh dùil aig aon seach gum biodh na geamannan aca a ’gabhail thairis am beatha, ge-tà.

Bidh SAO agus Log Horizon le chèile a ’sgrùdadh na thachras nuair a thèid utopia a thionndadh gu h-obann gu bhith na dystopia. An àite raointean de chomas is cumhachd a tha cha mhòr gun chrìoch, bidh cluicheadairean a ’tuiteam air ais gu bhith a’ gabhail dragh mu fhìrinnean beatha: ag ithe, a ’cadal, a’ tighinn còmhla ri feadhainn eile, a ’lorg sonas, agus (ann an cùis SAO) gun a bhith a’ bàsachadh.

Anns a ’chiad leabhar den Log Horizon sreath nobhail aotrom, tha Touno a ’sgrìobhadh, Ach, Sgeulachdan Elder air a bhith na gheama, chan e saoghal fìor. Ann an Sgeulachdan Elder , cha robh cadal no pian ann. Cha b ’e geama a bh’ anns an t-saoghal seo… A-riamh bho latha na mòr-thubaist, bha [Shiroe] ’d a’ faireachdainn an-fhoiseil sin, sa bhad bha e a ’smaoineachadh air an t-saoghal seo mar bhith an Sgeulachdan Elder shaoghal, nì e mearachd uamhasach. [3]

Ann am prògram 6 Log Horizon, tha Nyanta (clì) a ’mìneachadh do Shiroe (deas) nach eil beatha foirfe. Tha e ag ràdh

Ann an Log Horizon prògram 6, tha Nyanta (clì) a ’mìneachadh do Shiroe (deas) nach eil beatha foirfe. Tha e ag ràdh gum faod beatha de sheòrsa sam bith a dhol ceàrr, no tinn, no fulang. [NHKEnterprise, air fhaighinn air ais bho Crunchyroll]

Mar sin, tha an goireas utopian air a mhilleadh: tha beatha san raon dhidseatach gu dearbh dìreach beatha, às deidh a h-uile càil. Ach tha mothachadh dhaoine a ’nochdadh, bidh e a’ carachd leis na h-aon rudan. Fhad ‘s a tha Shiroe a’ sireadh fhreagairtean do whys a bheatha, bidh Kirito a ’sireadh a neart a-staigh agus a’ fuasgladh gus gnìomh a tha cha mhòr do-dhèanta a choileanadh. Mar a bhios daoine mì-thoilichte Aincrad a ’tighinn còmhla ann am buidhnean gus na cothroman aca a bhith beò, tha comainn Sgeulachdan Elder ag obair còmhla gus cuir an-aghaidh eas-òrdugh agus sàrachadh agus beatha nan Adventurers a dhèanamh nas fheàrr. Tha gaol cho uamhasach agus cho dìoghrasach ’s a tha e an àite sam bith eile, agus a’ faighinn fèin-mhisneachd agus neart a cheart cho duilich.

Mar as fheàrr a tha e, is e do bhuinn airgid a thilgeil. Dè am beatha dhidseatach a b ’fheàrr leat a stiùireadh, às deidh a h-uile càil?

Tom cruise an aon-adharc mu dheireadh
Ann an sreath fosglaidh arc SAO Aincrad, Asuna

Ann an sreath fosglaidh arc SAO Aincrad, tha fìor bheatha Asuna ri fhaicinn ann an SAO. [Aniplex; fhaighinn air ais bho Crunchyroll]

————–

Na meadhanan:

  • Art Sword Online: Aincrad ; sgeulachd le Tamako Nakamura, ealain le Reki Kawahara, dealbhadh caractar le abec; Yen Press, 2014.
  • Art Sword Online: Aincrad 001 ; Reki Kawahara, dealbh le abec; Yen Press, 2014.
  • Art Sword Online: Aincrad 002 ; Reki Kawahara, dealbh le abec; Yen Press, 2014.
  • Art Sword Online: Dannsa Sìthiche 001 ; sgeulachd tùsail le Reki Kawahara, ealain le Tsubasa Haduki, dealbhadh caractar le abec; Yen Press, 2014.
  • Art Sword Air-loidhne : Adhartach 001 ; Reki Kawahara, dealbh le abec; Yen Press, 2015.
  • Art Sword Air-loidhne : Adhartach 002 ; Reki Kawahara, dealbh le abec; Yen Press, 2015.
  • Art Sword Air-loidhne : Adhartach 001 ; sgeulachd tùsail le Reki Kawahara, ealain le Kiseki Himura, dealbhadh caractar le abec; Yen Press, 2015.
  • Art Sword Air-loidhne : Adhartach 002 ; sgeulachd tùsail le Reki Kawahara, ealain le Kiseki Himura, dealbhadh caractar le abec; Yen Press, 2015.
  • Art Sword Air-loidhne : Ops nigheanan ; sgeulachd tùsail le Reki Kawahara, ealain le Kiseki Himura, dealbhadh caractar le abec; Yen Press, 2015.
  • Art Sword Art Online A-1; Aniplex Ameireagaidh. Ràithe 1: 2012; Ràithe 2: 2014.
  • Log Horizon leabhar 1 Kazuhiro Hara, sgeulachd tùsail le Mamare Touno, stiùireadh le Shoji Masuda; Yen Press, 2015.
  • Log Horizon leabhar 1 : Toiseach Saoghal Eile ; Mamare Touno, dealbh le Kazuhiro Hara, tùsail; Yen Press, 2015.
  • Log Horizon air fhoillseachadh le NHKEnterprise. Ràithe 1: 2013-2014. Ràithe 2: 2014-2015.

Luaidh:

[1] Duilleag 47. Nakamura, Tamako agus Kawahara, Reki. Art Sword Online: Aincrad. Yen Press, Buidheann Leabhraichean Hachette. Màrt, 2014.

[2] Duilleag 766. Sommerseth, Hanna. Reul-eòlas gama: Cluicheadair, tuigse agus gnìomh ann an cluich geama bhidio. Ann an Imeachdan Co-labhairt DiGRA 2007 . 2007.

[3] Duilleag 145. Touno, Mamare. Log Horizon, Leabhar 1: Toiseach Saoghal Eile . Yen Press, Buidheann Leabhraichean Hachette. Giblean, 2015.

Chaidh lethbhric ath-bhreithneachaidh de nobhailean manga agus aotrom a thoirt seachad le Yen Press.

Tha Amanda M. Vail na sgrìobhadair, neach-deasachaidh, agus neach-cleachdaidh de uiread de chomaigean 'sa ghabhas. A bharrachd air a bhith a ’ruith a gnìomhachas, Trì dreathan-donn , tha i na sgrìobhadair luchd-obrach airson Bidh boireannaich a ’sgrìobhadh mu dheidhinn comaigean . Lean a smuaintean air Twitter @amandamvail .

- Dèan nota de phoileasaidh beachd coitcheann Màiri Sue .—

An lean thu The Mary Sue air adhart Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?