Algorithms ginteil air an cleachdadh gus òrdugh togail as fheàrr starcraft 2 Zerg a lorg

Postair air an TeamLiquid Starcraft 2 fòram ainmeachadh Lomilar air prògram a dhealbhadh, ris an canar Seòmar mean-fhàs , tha sin a ’cleachdadh algorithms ginteil gus na h-òrdughan togail as fheàrr a lorg airson rèis Zerg. Mar a chaidh a chomharrachadh leis a ’bhidio gu h-àrd, tha e coltach gu bheil an dòigh togail a’ toirt seachad ceudad a bhuannaicheas gu ìre mhòr, a ’dèanamh an ro-innleachd cha mhòr gun stad aig an àm seo.

Gu dearbh, bhrosnaich seo deasbadan anns am bi cluicheadairean a ’lorg dhòighean air stad a chuir air an òrdugh togail neo-chreidsinneach, agus mar a chaidh a mhìneachadh le Louis Brandy ann an mìneachadh agus sgrùdadh domhainn sàr-mhath , faodaidh an ro-innleachd a bhith gu tur neo-sheasmhach.

An rud neònach mun ro-innleachd, a bharrachd air a bhith an ìre mhath neo-aithnichte don Starcraft coimhearsnachd, gu bheil e gu math an aghaidh riaghailtean bunaiteach Starcraft tha sin air a leantainn leis a ’mhòr-chuid de na cluicheadairean sgileil, a tha a-rithist, air am mìneachadh gu mionaideach ann an Louis Brandy’s mion-sgrùdadh sàr-mhath .

Is e aon de na h-adhbharan airson optimization òrdugh togail cho cudromach gum faigh thu a-mach fosglaidhean a tha a ’dol an aghaidh fosglaidhean eile. Mas urrainn dhomh arm de mheud N fhaighinn a-steach don bhunait agad nuair a dh ’fhosglas tu X, caillidh thu an-còmhnaidh.

B ’urrainn do luchd-gamers an saoghal a riaghladh mura robh sinn trang a’ cleachdadh ar cumhachdan airson adhbharan gèam.

(via Creag, Pàipear, gunna-gunna )