Geamannan Girly, Geamannan do Chaileagan, agus Geamaichean Nigheanan: Còmhradh le Rachel Weil aig FEMICOM

Nuair a thuit mi tarsainn air làrach ris an canar FEMICOM - an taigh-tasgaidh coimpiutair boireann - bha fios agam gu robh mi air rudeigin sònraichte a lorg. Aig a ’chiad sealladh, cha robh agam ach cruinneachadh de gheamannan san fhicheadamh linn do nigheanan, sgìre nach eilear a’ bruidhinn mu dheidhinn cha mhòr. Tha e cuideachd, feumar aideachadh, fo-sheata de gheamannan a bha an-còmhnaidh air mo stiùireadh suas am balla. Cha robh geamannan fasan agus còcaireachd air an sgeadachadh ann am pinc a-riamh mar phàirt den repertoire agam, agus b ’e mo bheachd cursory orra aon de stereotypes leantainneach agus dealbhadh eas-chruthach. Ach an àite a bhith a ’dol seachad air an làrach, thàinig mo shùilean thairis air an loidhne tagaidh sin: An taigh-tasgaidh coimpiutair boireann. Gu h-iomchaidh, FEMICOM, shaoil ​​mi, a ’cliogadh tro na ceanglaichean. Dìreach ciamar a tha thu a ’mìneachadh‘ boireann ’? Boireann a rèir Who ?

Mar a thionndaidh e, is e seo dìreach a ’cheist a tha FEMICOM ag iarraidh ort a bhith a’ faighneachd. B ’e mearachd mòr a bh’ ann dhomh a bhith a ’sgrùdadh an làrach seo. Chan e a-mhàin gun do lean e gu aon de na còmhraidhean as inntinniche a bh ’agam mu dhleastanasan gnè ann an geamannan, ach thug e orm mo roghainnean cluich fhèin a chuir fon mhiocroscop. Tha mi air a bhith a ’cagnadh air ceist na carson is toil leam na rudan as toil leam airson làithean a-nis.

Is e beachd FEMICOM Raonaid Weil , neach-ealain lèirsinneach agus prògramadair le dàimh airson na tha i ag ràdh gu traidiseanta eileamaidean dealbhaidh boireann ann an geamannan. Is e an t-amas aice na geamannan sin a dhìochuimhnich gu cinnteach a ghlèidheadh ​​ann an dòigh a tha ruigsinneach, cuide ri goireasan buntainneach. Cha deach an làrach a chuir air bhog ach sa Ghiblean, agus mar sin tha an susbaint fhathast beagan aotrom, ach fhuair mi iongnadh orm leis an dòigh-obrach sgiobalta aice a thaobh sgìre a tha i gu mòr dìoghrasach. Tha na geamannan a tha ann an cruinneachadh FEMICOM nan inntrigidhean iomraidh sìmplidh - cò a bha ann an leasaiche a ’gheama, nuair a chaidh an geama a leigeil ma sgaoil, dè an gnè dham buin e, agus mar sin air adhart. Tha dà amas aig an oidhirp seo: geamannan a ghleidheadh ​​nach eil gu ìre mhòr air an leigeil seachad, agus còmhraidhean mu ghnè ann an geamannan a bhrosnachadh. Annad post fàilte , Bha na leanas aig Rachel airson a ràdh mu rùn FEMICOM:

Le bhith a ’toirt nan nithean dealanach sin còmhla ann an tasglann meadhanach, tha mi an dòchas coimeas a bhrosnachadh nam measg agus ceistean fhaighneachd agus a fhreagairt mu dhleastanasan gnè stereotypical agus mar a thàinig iad gu bhith a’ cumadh gheamannan ùr-nodha agus eòlasan coimpiutaireachd.

Cha bhith stereotypes gnè a ’glacadh na measgachadh iongantach de dhaoine air a’ phlanaid seo, gu taingeil. Ach bhithinn cuideachd a ’moladh nach bi anailis smaoineachail, catalogadh, agus eadhon a’ comharrachadh eileamaidean dealbhaidh boireann no innealan cluiche a ’cur bacadh air adhartas gnè. Tha mi an dòchas gun còrd e ri daoine de gach cùl-raon tadhal air FEMICOM agus tòiseachadh air còmhraidhean le caraidean mu na chì iad an seo.

Ron àm seo, bha fios agam gum feumadh mi bruidhinn rithe. Bha i coibhneil gu leòr airson a sparradh.

Seòmraichean Becky: Tha e coltach [bhon phost fàilte] mar a thòisich an dithis againn a ’cluich tràth anns na 90an. Bha obair-lann coimpiutair làn de Macs clunky agus feasgar a ’cluich Sonic nam pàirt de m’ òige, cuideachd. Ach, tha frèam fiosrachaidh agad nach eil mi ag iarraidh. Cha b ’e geamannan nighean-nighean, mar a thug thu cunntas orra, mo chupa tì, ach gu cinnteach chlàraich mi dìth làthaireachd boireann anns na geamannan I bha a ’cluich. Tha mi neònach fios a bhith agad ciamar a bha geamannan ar n-òige a ’coimhead bho do shealladh, oir bha thu a’ cluich an dà chuid geamannan nighean agus geamannan balach. An fheàrr leat aon seach an tè eile? An robh geamannan dha nigheanan a ’faireachdainn nas fhàilteachail? No an robh e uile dìreach gam chluich dhut?

Raonaid Weil: Cha robh mo leanabachd idir air a lìonadh le geamannan bhidio girly idir; Cha do thachair mi riutha gu mo dheugairean nuair a ghabh mi ùidh ann an aithris agus geamannan doilleir Iapanach. Nuair a bha mi na b ’òige, thug m’ athair mi chun arcade gu ìre mhath. Bha beagan gheamannan làimhe LCD saor agam cuideachd. B ’e a’ mhòr-chuid de na bha mi a ’faicinn air cluich tòcan air ais an uairsin a bhith a’ coimhead charaidean no cho-oghaichean a ’cluich. Mun àm a ràinig mi ochd no naoi bliadhna a dh ’aois, bha e soilleir dhomh gu robh geamannan bhidio dìreach dha balaich a-mhàin. Ged nach do chaill mi ùidh a-riamh ann an geamannan bhidio, fhuair mi an tuigse shoilleir seo nach robh gin de na balaich a ’dol a thoirt an rianadair thugam tro chuairt cho-roinnte de Mortal Kombat no Saoghal Super Mario . Gu fortanach, bha e comasach dhomh an seòrsa smaoineachadh sin a thoirt air falbh mus robh mi a-steach do mo dheugairean. Thòisich mi a ’ceannach gheamannan Super Nintendo agus Sega Genesis saor aig reic garaids oir cha robh duine ag iarraidh an seann stuth sin tuilleadh. Fhuair mi air an àm sin de gheamannan ath-ghluasad agus cluich tro na bha mi air chall a ’chiad uair. Bha e fìor mhath, gu dearbh.

BC: Dè as urrainn dhut innse dhomh mun bhrosnachadh agad gus FEMICOM a chruthachadh? Nad bheachd-sa, carson a tha e cudromach an raon sònraichte seo de chultar gèam a ghlèidheadh?

RW: Bidh mi a ’lorg m’ ùidh ann an geamannan bhidio boireann air ais mu dheich bliadhna air ais nuair a thuit mi ann an gaol le geamannan Super Famicom Iapanach, gu sònraichte Gealach seòladair tiotalan mar Sgeulachd eile agus geamannan grinn eile stèidhichte air sreath anime shoujo. Mar a fhuair mi barrachd ùidh ann a bhith a ’tional seann gheamannan bhidio, thuig mi am measg gheamannan a chaidh a leigeil a-mach anns na SA, nach robh ach glè bheag dhiubh a’ nochdadh eileamaidean dealbhaidh boireann. Mar as motha a rinn mi sgrùdadh air geamannan tòcan an fhicheadamh linn a bha san amharc dha nigheanan, is ann as motha a thuig mi cho beag fiosrachaidh ri fhaighinn mu na tiotalan sin. A bharrachd air an sin, bha am fiosrachadh a fhuair mi cha mhòr an-còmhnaidh mì-fhaiceallach no àicheil. Lorg mi luchd-cruinneachaidh agus luchd-naidheachd a ’toirt cunntas air geamannan agus consolaidhean girly a bha gu math annasach agus inntinneach mar sgudal, sgudal, tàmailteach agus mar sin air adhart. Bha mi a ’tuigsinn gum faodadh am mionnan iomlan seo de eachdraidh geama bhidio a dhol à bith aig a’ cheann thall, agus dh ’fhaodadh e a dhol à sealladh às aonais sgrùdadh smaoineachail an robh na geamannan sin dha-rìribh sgudail air sgàth cho pinc no a bha iad a’ cleachdadh cridheachan no cluiche stèidhichte air fasan. Cha robh mi airson gum biodh na seann gheamannan girly seo air an tilgeil an dàrna taobh agus nach deach an catalogadh a-riamh oir bhathas den bheachd gu robh iad gu sòisealta ath-tharraingeach no an aghaidh inntinn.

Le FEMICOM, tha mi airson dealbh eachdraidheil a thoirt seachad, catalog, a tha ag ràdh, An seo tha fianais grunn deicheadan de gheama bhidio agus bathar-bog agus meadhanan lìn a dh ’fheuch ri brosnachadh agus toileachas. Ma tha sinn an-aghaidh cnap de stereotypes cronail, bruidhnidh sinn mu dheidhinn sin. Ma tha sinn air a bhith ceàrr a bhith a ’càineadh geama airson gun a bhith nas coltaiche Halò , bruidhnidh sinn mu dheidhinn sin cuideachd.

BC: Tha thu a ’dèanamh puing inntinneach a thaobh a bhith a’ breithneachadh gheamannan a rèir an susbaint fhèin, an àite a bhith a ’dèanamh ath-bheachdan glùine mu dheidhinn coltas. Anns an eòlas agam fhìn, tha mi tric air faighinn a-mach gu bheil mi ann an suidheachadh neònach a bhith a ’faighinn tlachd à geama a-mhàin airson a’ gheama, a dh ’aindeoin nach eil mi dèidheil air no eadhon a’ faireachdainn mì-chofhurtail mun dòigh a roghnaich e caractaran boireann a riochdachadh. Tha thu gu tur ceart nach toir mi iasad den aon bhuannachd sin airson geamannan air an sgeadachadh ann am pinc agus riobanan. Fhad ‘s a tha geamannan ann a tha mi air a sheachnadh gu tur air sgàth ealain bogsa gnèitheasach no craiceann caractar, tha mi fada nas dualtaiche mo shùilean a roiligeadh, a’ bleith m ’fhiaclan agus a’ cumail a ’cluich tro gheama nach eil a’ nochdadh boireannaich gu cothromach na tha mi gu thoir sealladh math dha geama girly. Is e ìre dhùbailte inntinneach a th ’ann, agus tha mi an cunnart a chreidsinn gu bheil e na aon rud a tha mòran de luchd-gamers - is dòcha boireannaich gamers gu sònraichte - a’ gabhail ris. Tha mi a ’smaoineachadh gu bheil e na chùl-taic don bheachd nach bu chòir dha nigheanan a bhith a’ cluich na h-aon rudan a tha balaich a ’cluich, gum feum sinn rudeigin a dhèanamh a chaidh a dhèanamh gu sònraichte dhuinne.

RW: Tha, mar as trice bidh am freagairt gut seo againn nach bi geamannan air an sgeadachadh ann am bòidean math idir. Ach carson? Nuair a choimheadas tu air geamannan Nintendo DS aig mòr-reic geama, mar eisimpleir, chì thu sreath mòr de gheamannan girly. Ach chan eil ach glè bheag dhiubh sin a ’leudachadh gu deugairean no nas fhaide, agus tha coltas ann gu bheil nas lugha dhiubh aig a bheil an doimhneachd no an dùbhlan a bhrosnaicheadh ​​gamer ràitheil. An fheadhainn a thèid air chall anns an fhuaim pinc. Is ann ainneamh a thèid geamannan bhidio Girly a shanasachd, is ann ainneamh a thèid an ath-sgrùdadh, is ann ainneamh a thèid an sgrìobhadh suas, agus is ann ainneamh a thèid an toirt a-steach don bhùth. Chan eil clamhan timcheall air an sim makeup as ùire. Ach gu soilleir feumaidh beagan margaidh a bhith ann airson na geamannan sin, leis gu bheil an cuid aca den àite sgeilp. Is dòcha gu bheil na ceannach le pàrantan a tha a ’coimhead airson tiodhlac tlachdmhor airson an nighean òg aca, agus is dòcha gu bheil am pacaigeadh pinc na chnap dhaibh seach dhuinne.

Bhon eòlas agam fhìn, gu cinnteach bha amannan agam far an robh mi a ’faireachdainn cuideam gus mi fhìn a dhearbhadh mar fhìor ghamer no a bhith ag aideachadh gur dòcha nach bi mi a’ gabhail suim mhòr air sgàth mo ghnè. Tha mi a ’smaoineachadh gu bheil mòran de na caileagan as sine a tha a’ leantainn air adhart le gèam a ’mairsinn le bhith a’ cumail sùil air na boireannaich agus a ’fàs mar aon de na balaich, mar sin a bhruidhinn. Tha e duilich aideachadh gu bheil e duilich a bhith a ’briseadh a-steach do shluagh de ghillean gamer agus a’ cìreadh a-steach leis, Hey, a bheil thu uile air an geama Barbie a chluich a thàinig a-mach? Ach, gu dearbh, is e seo an seòrsa rud a bhios mi a ’dèanamh fad na h-ùine nuair a bhios mi timcheall air gamers eile. Is toigh leam a bhith a ’toirt air daoine bruidhinn mu na tha e a’ ciallachadh a bhith nad fhìor gamer no hardcore. Is e briseadh-deighe math a th ’ann, mura h-eil dad eile.

BC: Air cuspair càileachd cluiche, tha an t-eòlas cuibhrichte agam fhèin air geamannan girly a ’moladh gun deach a’ mhòr-chuid dhiubh a dhèanamh le luchd-leasachaidh fireann air buidseat beag. Dè na beachdan a th ’agad air a’ cho-theacsa san deach na geamannan sin a chruthachadh?

RW: Is e sin mo bheachd cuideachd, ged nach eil mi ag aideachadh nach eil mòran fiosrachaidh agam. Tha mi a ’smaoineachadh sin Stoidhle Savvy airson Nintendo DS bha buidseat nas àirde na a ’mhòr-chuid de na tiotalan fasan eile a-muigh an sin oir dh’ fhoillsich agus cho-riochdaich Nintendo an geama. B ’e Satoru Iwata an riochdaire gnìomhach air a’ gheama sin. Agus bha Beyonce a ’nochdadh anns na sanasan telebhisean! Stoidhle Savvy geama a tha gu mòr a ’toirt ùidh dhomh bho thaobh acadaimigeach. Reic e gu fìor mhath, agus bha na h-ainmean mòra sin an sàs, ach cha mhòr nach d ’fhuair an geama ath-sgrùdadh breithneachail anns na SA. Tha sreath airson 3DS air a sglèatadh airson a leigeil ma sgaoil ann an Iapan, agus tha mi an dòchas gun lean brath às na SA. Tha e math Nintendo fhaicinn a ’tasgadh ann an geama mar Stoidhle Savvy .

BC: Tha am beachd air geamannan dha nigheanan gu math an làthair ann an còmhraidhean gnàthach a ’ghnìomhachais mu mar as urrainn dhut barrachd a fhrithealadh a dh’ ionnsaigh boireannaich gamers. Tha dà champa ann mar as trice: aon ag argamaid airson barrachd gheamannan a dhèanamh gu sònraichte dha nigheanan is boireannaich, agus aon a tha den bheachd gum bu chòir am prìomh fòcas a bhith air geamannan a dhèanamh nas neo-phàirteach a thaobh gnè (no co-dhiù boireannaich nas in-ghabhalta). A-nis, cha mhòr gu bheil a ’mhargaidh boireann na hive mind, agus tha mi a’ smaoineachadh gu bheil àite air a ’ghàrradh-sgoile airson a h-uile duine, ach tha mi ag aideachadh gu bheil am fòcas agam gu ìre mhath làidir air in-ghabhail gnè, seach a bhith a’ roinn rudan suas. Leis gu bheil thu airson na bha iad roimhe a ghlèidheadh, tha mi fiosrach mu na beachdan agad air leasachadh geamannan girly an-dràsta (no eadhon san àm ri teachd).

RW: Bu mhath leam a thoirt fa-near gu bheil mi a ’faicinn m’ ùidh ann an gleidheadh ​​dealbhadh geama boireann mar oidhirp air leth bho bhith a ’dol an sàs le gamers boireann. Mar a thuirt thu, tha mi a ’smaoineachadh, nach bu chòir am fuasgladh air an neo-chothromachadh gnè ann an gèamadh a dhèanamh Cogadh ùr-nodha: Girlz agus canar latha ris. Tha uidheaman cluiche agus com-pàirteachadh luchd-èisteachd boireann nan cuspairean dùbhlanach nach eil mi idir onarach nach eil mi deònach bruidhinn riutha. Tha grunn dhaoine iongantach soilleir ann an saoghal acadaimigeach agus gnìomhachas a ’coimhead air a’ chùis seo, ach chan eil mi nam measg.

Tha na geamannan a bhios mi a ’tional airson FEMICOM gu ìre mhòr neo-eisimeileach bhon chluicheadair. Tha iad mu dheidhinn na motifan boireann sin a tha stereotypically: cridheachan, boghan pinc, dotagan polka, ceannach, fasan agus mar sin air adhart. Mar sin, ged a tha geama coltach Tetris a dh ’fhaodadh a bhith mòr-chòrdte am measg nigheanan, chan eil e air a thoirt a-steach don chruinneachadh FEMICOM leis nach eil e cho brèagha. An aghaidh sin, Dàn-thuras Kirby oir bha fèill mhòr air NES am measg bhalaich, ach bhithinn ag argamaid gu bheil e a ’cleachdadh mòran fheartan dealbhaidh boireann leithid cheery, àrainneachdan pastel agus gaisgeach grinn, siùbhlach, pinc.

Fhad ‘s a tha mi ag amas air amas cruinneachaidh FEMICOM a chumail, tha mi an dòchas cuideachd gum bi FEMICOM a’ spreigeadh air còmhraidhean mar an tè seo agus gum bi daoine a ’tòiseachadh a’ smaoineachadh air dè a bhios a ’dèanamh gèam dha nigheanan no dha balaich. Gu pearsanta, bu toil leam geamannan boireann fhaicinn a tha nas dùbhlanaiche agus nas toinnte, a ruigeas luchd-gamers prìomh-shruthach de gach aois is gnè. (A. My Little Pony: Tha Càirdeas Draoidheil JRPG, duine sam bith?) Bu toil leam cuideachd gluasad fhaicinn san dòigh sa bheil cluicheadairean, luchd-naidheachd, luchd-tasgaidh, agus luchd-leasachaidh a ’smaoineachadh agus a’ bruidhinn mu eileamaidean dealbhaidh boireann. Tha mi a ’smaoineachadh gu bheil na tha sinn ag ràdh mu gheamannan boireann a’ nochdadh rudeigin mu mar a tha sinn a ’cur luach air boireannachd san fharsaingeachd.

BC: Tha e èibhinn gu bheil thu ag iarraidh gum bi na geamannan sin a ’ruighinn a h-uile gnè, oir is e sin dìreach a tha mi air a bhith a’ smaoineachadh tron ​​chòmhradh seo. A ’lipéadú geama mar airson nigheanan gu h-èifeachdach a ’sònrachadh a h-uile geama eile mar chan ann airson nigheanan . Tha mi a ’faicinn trì duilgheadasan le sin - aon airson nigheanan as fheàrr leotha làmhagan blàir agus lannsaichean rocaid, aon airson balaich a tha airson cluich an àiteigin eile seach warzone, agus aon airson nigheanan a tha a’ faireachdainn nach urrainn dhaibh iad fhèin a ghairm mar fhìor chluicheadairean oir is fheàrr leotha geamannan ann am pinc.

Tha mi a ’smaoineachadh gum biodh fuasgladh furasta faighinn cuidhteas an airson nigheanan tag gu tur - chan e na h-eileamaidean dealbhaidh, ach dìreach an leubail. Dèan geamannan le ge bith dè na dathan, obair ealain agus stoidhlichean cluiche a tha thu ag iarraidh, ach leig leis a ’chluicheadair co-dhùnadh cò dha a tha iad. Ma tha dà àrd-ùrlar tòimhseachain agad - can, aon ann am pasgain, aon ann am meatailtean gritty - bu chòir dhaibh a bhith air an aon sgeilp. Tha iad le chèile den aon ghnè; chan eil a h-uile dad às deidh an fhìrinn ach bòidhchead. Tha seo, gu dearbh, ceangailte ris an duilgheadas tòrr nas motha a thaobh srathadh gnè ann an cultar luchd-cleachdaidh san fharsaingeachd, ach tha mi a-nis air mo bheò-ghlacadh leis a ’bheachd a bhith a’ coiseachd a-steach do stòr geama agus a ’faicinn na geamannan pinc air an sgaoileadh gu cothromach am measg nan geamannan eile, seach a bhith air a sgaradh gu aon oisean brònach.

RW: Nach biodh sin snog?

BC: Aon cheist mu dheireadh: Tha e follaiseach gur e obair a th ’ann am FEMICOM, agus tha thu ag ainmeachadh air an làrach-lìn gu bheil thu fosgailte airson tabhartasan agus beachdan. Dè an seòrsa taic a dh ’fheumas tu airson a’ phròiseict seo, agus ciamar as urrainn dhaibhsan aig a bheil ùidh cuideachadh?

Dè tha gaol dhut 3000

RW: Tha, tha ruith FEMICOM dìreach mar chur-seachad an-dràsta, agus mar sin is e ùine agus airgead na cuingeadan as motha a thaobh a bhith a ’tabhann barrachd susbaint. Ach, tha mi gu cinnteach airson cluinntinn bho dhuine sam bith a bhiodh airson a shealladh a thoirt seachad air leasachadh gheamannan bhidio boireann agus bathar-bog, gu sònraichte bho 2000 no nas tràithe. Mar thusa, tha mi fiosrach mun phròiseas leasachaidh agus an tasgadh a chaidh a-steach do na geamannan sin. Bu mhath leam cuideachd cuid de sgrùdaidhean a chuir a-steach air an làrach gus a dhèanamh nas fhasa do luchd-tadhail na cuimhneachain aca a cho-roinn agus an lèirsinn fhèin a thoirt seachad airson FEMICOM a dhèanamh eadhon nas motha agus nas fheàrr. Mar a tha cothroman ann a bhith an sàs leis a ’choimhearsnachd, bidh mi gan toirt a-steach Duilleag tabhartais FEMICOM .

Tha Becky Chambers na sgrìobhadair neo-cheangailte agus geòidh làn-ùine. Bidh i a ’blogadh thall aig Scribbles eile .