Mar a tha boireannaich a ’dràibheadh ​​ath-bheothachadh Dungeons & Dragons

Barrachd air 40 bliadhna bho bhith ann, bha 2017 Dungeons & Dragons ’ bliadhna as motha a-riamh, agus chan ann le iomall beag. Chluich 12–15 millean neach D&D ann an Ameireaga a Tuath ann an 2017. Chunnaic a ’chompanaidh air cùl a’ gheama, Wizards of the Coast, fàs ann an reic a bha timcheall air 40% thairis air na h-àireamhan aca bhon bhliadhna roimhe, agus ged a tha e fhathast tràth, tha a h-uile soidhne a ’comharrachadh gu bheil 2018 eadhon nas motha.

Chan e dìreach dìomhaireachd a th ’ann an soirbheachas obann a’ gheama, agus chan eil e gu h-obann. Thòisich na h-atharrachaidhean ann an 2014, le sgaoileadh 5mh deasachadh a ’gheama. Ma tha thu a D&D fan, is dòcha gu bheil fios agad mu thràth dè an atharrachadh mòr a bha seo. Dha na daoine nach robh eòlach - gun a bhith gad ghluasad sìos le mion-fhiosrachadh - ghluais an 5mh deasachadh fòcas a ’gheama gus am biodh e a’ cuimseachadh gu mòr air taobh sgeulachd. Cha robh feum air minutiae logistics blàir, sònrachas meanbh-dhealbhan agus mapaichean tuilleadh airson cluiche-cluiche. An àite sin, bha an geama a ’gabhail ri faireachdainn saoghal fosgailte, far a bheil sgeulachd a’ riaghladh. Gu dearbh, tha uimhir de shoirbheachadh ùineail a ’gheama mar thoradh air a’ ghaol dhùthchasach a th ’aig daoine air sgeulachdan. Leig an 5mh deasachadh le sin soirbheachadh.

Bernie Sanders - Obi Wan Kenobi

Ann a bhith a ’bruidhinn mu dheidhinn fèill a’ gheama, mhothaich mòran de dhaoine ris an do bhruidhinn mi nuair a thadhail mi air Wizards of the Coast cho cudromach sa tha an seòrsa eadar-obrachadh aghaidh-ri-aghaidh a tha an geama a ’ceadachadh, an seòrsa a tha a’ fàs cho tearc ann an àm nam meadhanan sòisealta. Ach àite an eadar-lìn ann an seo D&D chan urrainnear cus a dhèanamh air soirbheas. Fhad ‘s a lorg ginealaichean roimhe an slighe chun gheama tro charaidean is buill teaghlaich, tha newbies gnàthach gu ìre mhòr gan toirt a-steach don gheama air-loidhne. An-uiridh, 10 millean uair a thìde de D&D chaidh an sruthadh air Twitch, agus cha deach ach mu 500,000 dhiubh sin a thoirt gu buil le Wizards of the Coast. Tha cuid den chòrr de na h-uairean sin bho na taisbeanaidhean iomraiteach ainmeil Feachd liath no Dreuchd èiginneach , ach tha mòran dheth dìreach gamers cunbhalach a ’roinn an eòlasan.

Tha daoine a ’cluich tunna de D&D , ach tha iad cuideachd ga fhaicinn mar chur-seachad mar a bhios iad a ’coimhead filmichean no spòrs. Tha e duilich a shamhlachadh gum biodh sin air a bhith às aonais fòcas an 5mh deasachadh.

Mar a tha prìomh dhealbhadair riaghailtean Jeremy Crawford ga mhìneachadh, Is e rud gu math sìmplidh a th ’ann, ach anns a’ 5mh, bha an co-dhùnadh sin gun a bhith ag iarraidh meanbh-dhealbhan fìor mhòr. Le bhith a ’dèanamh sin gu h-obann gu bunaiteach dh’ fhuasgladh a h-uile duine bho bhòrd an t-seòmar-bìdh agus, ann an iomadh dòigh, rinn e comasach don àrdachadh sruthadh a tha sinn a ’faicinn a-nis.

Tha pàirt de sin comasach oir faodaidh tu a-nis cluich D&D agus coimhead air aghaidhean dhaoine, tha e ag ràdh. Is e daoine a tha a ’coimhead air a chèile, a’ gàireachdainn còmhla, ag innse sgeulachdan còmhla, agus sin dha-rìribh na bha sinn a ’feuchainn.

Agus tha sin ag eadar-theangachadh gu na tha e a ’còrdadh ri luchd-amhairc a bhith a’ coimhead air daoine eile a ’cluich. Is e an 5mh deasachadh a rinn an rud as fheàrr, a rèir dealbhaiche geama Kate Welch, is e am beachd sin gur e taigh-cluiche na h-inntinn agus na mac-meanmna a th ’ann, agus an cuideam a chuir air an sgeulachd agus an saoghal a tha na cluicheadairean a’ cruthachadh. Sin an seòrsa dràma a tha daoine airson fhaicinn, gach cuid nan tachartasan fhèin agus air na scrionaichean.

Mar sin tha barrachd dhaoine a ’cluich D&D na bha a-riamh roimhe, ach mar sin tha barrachd sheòrsaichean dhaoine. Tha boireannaich a-nis a ’dèanamh suas faisg air 40% de na D&D choimhearsnachd. Ged a tha e na amas fhathast gum bi an àireamh sin a ’nochdadh an t-sluaigh san fharsaingeachd, is e leum mòr a tha seo bho 2012, nuair a bha boireannaich a’ dèanamh suas 20-25% de chluicheadairean.

liosta wikipedia de mhì-bheachdan cumanta

Tha adhbhar mòr airson an leum sin ann an cluicheadairean boireann a ’dol air ais gu fèill sruthadh, agus faicsinneachd boireannaich eile a’ cluich. Tha làthaireachd mòr aig boireannaich anns an D&D a bhith air an sruthadh air-loidhne, agus chan eil teagamh sam bith aig an sgioba aig Wizards of the Coast gu bheil an riochdachadh a tha a ’toirt seachad air buaidh a thoirt air boireannaich a’ faireachdainn nas misneachaile a ’coiseachd a-steach don bhùth gheamannan ionadail aca.

Chan urrainn dhomh ach smaoineachadh dè an dàimh a th ’agam ris D&D bhiodh e coltach an-diugh nam bithinn air fàs suas le Twitch agus YouTube, agus nam biodh an seòrsa riochdachadh seo mar eisimpleir. Dh'fhàs mi suas air mo chuairteachadh D&D , ach ann an tionndadh neònach, cha b ’ann gus an do thadhail mi air Wizards of the Coast a chluich mi a’ chiad gheama agam. (A tha a-nis air a ’bhàr a shuidheachadh gu ìre àrd airson geamannan san àm ri teachd. Taing, Wizards.)

A ’freagairt air an stereotype, b’ e a h-uile leannan a bh ’agam a’ fàs suas a bha a ’cluich, agus ged nach deach iarraidh orm a-riamh a chluich, tha mi a’ smaoineachadh gum biodh fàilte air a bhith orm. Ach bha mi ro iomagaineach airson faighneachd. Bha eagal orm nach biodh mi math air - do-sheachanta nuair nach do rinn thu rudeigin a-riamh roimhe, ach bha cus eagal orm a bhith nam nighean a tha dona D&D , mar sin cha do dh ’iarr mi a-riamh, agus chaill mi a-mach. Tha cruth-tìre a ’ghèam cho eadar-dhealaichte a-nis, agus tha an roghainn a bhith a’ coimhead a ’gheama, a bhith eòlach air, agus a bhith a’ coimhead feadhainn eile a ’faighinn tlachd às, mòr dha neach sam bith le ùidh ann a bhith a’ cluich, is dòcha gu sònraichte an fheadhainn hyper-imcheist, fèin-mhothachail no foirfeachd. nigheanan ro eagal iarraidh a dhol a-steach.

Ach chan eil e coltach ri in-ghabhaltas mar seo rudeigin an D&D sgioba dìreach air tuiteam a-steach. Tha a ’chompanaidh gu sònraichte airson dèanamh cinnteach gun tòisich e bhon taobh a-staigh. Tha an staitistig sin de bhoireannaich a tha a ’dèanamh suas mu 40% de chluicheadairean coltach ri cumadh na sgioba air cùl a’ gheama. Tha boireannaich anns a h-uile àite air cùl na seallaidhean a-staigh D&D , bho luchd-ealain gu luchd-dealbhaidh, agus tha e a ’nochdadh sa gheama.

Anns an eagran as ùire de Leabhar-làimhe Player, chan eil buannachdan no eas-bhuannachdan ann a bhith a ’cluich mar ghnè sònraichte. (Mar eisimpleir, chan eil caractaran fireann mar as trice nas làidire na boireannaich.) Chan eil cead aig cluicheadairean, ach air am brosnachadh, gu bhith - ann am faclan an leabhair fhèin - smaoineachadh air mar a tha no nach eil do charactar a ’gèilleadh ri dùilean a’ chultair san fharsaingeachd a thaobh gnè , gnè, agus giùlan feise, a bharrachd air a bhith a ’sgrùdadh nas fhaide na beachdan binary mu ghnè agus gnè nuair a tha iad a’ cruthachadh an caractar.

Tha an t-Àrd Stiùiriche Nathan Stiùbhart ag ràdh nach e cur-ris ùr a tha sa bhun-bheachd seo. Tha sinn dìreach air roghnachadh, ann an 5mh deasachadh, puing a chuir air agus a thoirt suas anns an roinn far a bheil thu a ’cruthachadh do charactar. Is e an rud a bha sinn dha-rìribh ag iarraidh a dhèanamh dìreach dèanamh cinnteach nach robh na beachdan sin uile mu bhith a ’gabhail agus a’ cur fàilte oirnn dìreach nar smuaintean a-mhàin, ach air an sgrìobhadh sìos.

A bharrachd air an sgrìobhadh sin, tha an obair-ealain a ’toirt sealladh soilleir sa bhad air an spèis a th’ aig an sgioba seo dha na caractaran agus na cluicheadairean aice. Tha iad air falbh na làithean de charactaran boireann mòr gnèitheasach agus cuspaireil ann an D&D ealain. Ceit Irwin, D&D ’ s Thàinig Àrd Stiùiriche Ealain, a-steach tron ​​4mh deasachadh, agus tha i ag ràdh gu robh riochdachadh bhoireannaich na phrìomh fhòcas. B ’e rudeigin a bha sinn gu math mothachail mu dheidhinn, agus bha sinn a’ feuchainn ri stiùireadh na luinge atharrachadh. Tha i ag ràdh, leis a ’5mh deasachadh, gun robh e comasach dhuinn seasamh a dhèanamh agus a bhith gu tur soilleir leis an aithris sin.

tha e hang fireann no boireann

Is dòcha gu bheil a bhith a ’bruidhinn mu dhealbhan fìrinneach de charactaran boireann ann an geama draoidheil a’ coimhead neònach no gun fheum, ach tha Irwin ag ràdh, nuair a thig e chun t-saoghail seo agus na mion-fhiosrachadh a tha ann, Tha e draoidheil, ach tha e cuideachd practaigeach, a ’ciallachadh gum feum iad sgrùdadh a dhèanamh air tòrr a th’ ann. tropes agus faighnich dhaibh fhèin rudan mar, Am biodh draoidh dha-rìribh a ’cur orra aodach trom trom a’ dol tro bhoglach? Nach cuireadh sin bacadh orra oir tha iad a ’dèanamh rudan? Tha sin cuideachd a ’buntainn ris an t-seòrsa bianis bian a tha cho fada co-cheangailte ri caractaran boireann. Chan eil na h-aodach ultra-nochdaidh sin (còmhla ri seasamh a tha gu cunbhalach brosnachail) dìreach mì-ghoireasach, ach bha iad gu ìre mhòr a ’cur dragh air cluicheadairean boireann a bha ann agus a bha ann.

jacen solo vs jaina solo

Tha an t-Àrd Stiùiriche Ealain Cruthachail Shauna Narciso ag ràdh gu bheil an t-àm ann airson na h-atharrachaidhean sin. Tha an àm ann mar nach robh e a-riamh roimhe an àite sin a bhith agad. Agus is urrainn dhuinn a dhèanamh a-steach D&D oir is e sin an rud ceart ri dhèanamh. Chan eil ann ach an aon rud ri dhèanamh.

Air a choimhead tron ​​lionsa gnàthach againn, tha e coltach gu bheil e an ìre mhath neo-àbhaisteach cluicheadairean coimheach a chumail anns na dòighean sin - na dòighean bian bikini. Tha daoine tòrr nas mothachail mu dheidhinn a-nis, tha Irwin ag ràdh. San àm a dh ’fhalbh, is dòcha nach do mhothaich thu dha-rìribh, ach is dòcha gu bheil e, ann an dòigh air choreigin, air faighinn a-steach don psyche agad, ach cha robh daoine a’ bruidhinn mu dheidhinn. Agus mar as motha a bhios sinn a ’bruidhinn mu dheidhinn, is ann as motha a bhios sinn mothachail mu dheidhinn, agus bidh sinn ga thoirt fa-near ann am barrachd àiteachan.

Tha Narcisco a ’cur ris, tha mi an-còmhnaidh a’ cur iongnadh orm nuair a choimheadas mi air ais air na dh ’fhàs sinn suas agus mar a leigeas sinn le rudan sleamhnachadh agus sleamhnachadh mar a rinn iad, nuair a tha e riatanach a-nis agus tha e follaiseach gu pianail gum feumar na roghainnean sin a dhèanamh, agus tha sinn ' re ann an àite math airson an dèanamh.

Mar sin is e sin a tha iad a ’dèanamh. Gu dearbh, D&D ’ chan urrainn do luchd-cruthachaidh smachd a chumail air na tha cluicheadairean a ’dèanamh leis a’ gheama, no dè cho measail ’s a tha iad air na caractaran sin no air cluicheadairean eile. Bidh iad a ’dèanamh nas urrainn dhaibh, an dà chuid sa gheama agus sa choimhearsnachd, a’ dùnadh gheataichean nuair a chì iad e air-loidhne. Ach, aig deireadh an latha, tha Stiùbhart ag ràdh, tha dòrlach de stiùiridhean againn a bheir sinn seachad a thaobh in-ghabhalachd agus a bhith a ’cur fàilte air a h-uile duine.

(ìomhaighean: D & D / Wizards of the Coast)