Dìleab Long Nintendo de Stubbornness

Le sgaoileadh treas ginealach Wii Feartan iomallach a bu chòir a bhith anns an rianadair a ’chiad no an dàrna turas mun cuairt, Nintendo a ’leantainn traidisean companaidh fad-ùine is dòcha nach bi mòran de luchd-leantainn a’ ceangal ris an leasaiche ainmeil: A bhith daingeann.

Bho gamers gu daoine nach eil gamers, tha Nintendo na ainm taighe air feadh an t-saoghail. Faodaidh dìreach mu dheidhinn a h-uile duine Mario aithneachadh co-dhiù ma gheibh iad dealbh de dude reamhar le mustache mòr ann an rabhlagan dearga. Tha eachdraidh sgeulach aig a ’bhrannd cliùiteach àrdachadh mìorbhaileach agus lughdachadh uamhasach . Tha Nintendo air dìleab fhàgail aig mòran, bhon soirbheachas de ghèam gluasadach, a ’dèanamh mòr-chòrdte don bata analog agus fios air ais bhon fhorsa luchd-riaghlaidh, agus eadhon a ’toirt gèam gu a luchd-èisteachd mòran nas fharsainge .

Ach tha Nintendo gu math, gu math daingeann.Aig amannan gu dona, eadhon aon uair gan toirt fhèin gu bhith a ’sgrios. Tha cuid dheth le urram, air a bhreith a-mach à bhith a ’feuchainn ri ìomhaigh a tha càirdeil do theaghlaichean a chumail suas agus a bhith a’ toirt seachad susbaint a tha càirdeil don h-uile àite, ach tha cuid dheth mì-mhodhail agus obnoxious, a rèir coltais air a bhreith a-mach à lighichean-sprèidh gnìomhachais agus seann fhir a tha steigte anns na seann dòighean aca.

Cinsireachd

caractaran boireann Tighearna nam fàinnean

Anns na làithean tràtha de Nintendo, air ais nuair a bha pìosan mar rud co-cheangailte gu farsaing ri càileachd gheamannan, Nintendo Ameireagaidh bha poileasaidh caisgireachd gu tur tyrannical a thaobh susbaint geama. Cha cheadaicheadh ​​iad geamannan airson am foillseachadh air an t-siostam aca gin de na stiùiridhean a leanas briste:

  • Cha ghabh a bhith a ’toirt a-steach susbaint feiseil no follaiseach a’ toirt a-steach èigneachadh agus / no nudity.
  • Cha ghabh cànan no dealbh a bhith ann a tha gu sònraichte a ’diùltadh buill de gach gnè.
  • Cha ghabh a bhith a ’sealltainn fòirneart air thuaiream agus / no cus fòirneart.
  • Cha ghabh dealbh grafaigeach a thoirt air bàs.
  • Cha ghabh seo sealltainn fòirneart dachaigh agus / no droch dhìol.
  • Chan urrainn dhut cus feachd a nochdadh ann an geama spòrs nas fhaide na na tha riatanach ann an spòrs conaltraidh.
  • Cha ghabh seo a bhith a ’nochdadh stereotypes cinneachail, creideimh, nàiseantach no gnèitheasach cànain; tha seo a ’toirt a-steach samhlaidhean a tha co-cheangailte ri seòrsa sam bith de bhuidheann cinnidh, cràbhach, nàiseantach no cinneachail, leithid croisean, pentagraman, Dia, Diathan (tha diathan miotas-eòlas Ròmanach iomchaidh), Satan, ifrinn, Buddha.
  • Cha ghabh seo a bhith a ’cleachdadh draoidheachd drabastachd ann an cruth sam bith no a’ toirt a-steach cànan no gluasadan a dh ’fhaodadh a bhith oilbheumach le gnàthasan is blasan poblach.
  • Cha ghabh a bhith a ’toirt a-steach no a’ brosnachadh cleachdadh dhrogaichean mì-laghail, stuthan smocaidh, agus / no deoch làidir (cha leig Nintendo le lionn de thoitean a chuir air raon, stadium no balla pàirc cluich, no feansa ann an geama spòrs.
  • Cha ghabh a bhith a ’toirt a-steach teachdaireachdan poilitigeach subliminal no a’ dol seachad air aithrisean poilitigeach.

Tha an reusanachadh air cùl nan riaghailtean sin a ’dèanamh ciall, ach le chèile, tha iad rud beag: Tha seo caisgireachd tòrr nas cruaidhe na bha mar-thà gu cunbhalach air telebhisean agus ann am film. Mar thoradh air na riaghailtean sin thàinig aon de na ciad gnìomhan stòlda aig Nintendo a rinn milleadh air a ’bhrand aca: Sgaoileadh 1992 den gheama sabaid Mortal Kombat Air an Siostam dibhearsain Super Nintendo .

Wonder boireannach 52 iris ùr

Mortal Kombat bha soirbheachadh iriosal anns na h-arcannan agus bha a ’mhòr-chuid de luchd-gamers console ag iarraidh Mortal Kombat nan dachaigh fhèin. Nuair a thàinig an t-àm mu dheireadh, dhiùlt Nintendo leigeil le fuil a bhith air a dhealbhadh sa gheama, a ’toirt air na bha ann an splats dath dearg atharrachadh gu splats dath liath, a’ comharrachadh fallas. Thug iad air falbh cuideachd am prìomh àite reic de Mortal Kombat , an gory agus grafaigeach bàsan . Mar a tha fios aig gamer, Mortal Kombat nach eil Mortal Kombat gun a bhith a ’breabadh ceann cuideigin no a’ reubadh an cridhe a-mach, agus is e sin as coireach gu bheil an Sega Genesis dh ’fhàs dreach a’ gheama gu bhith na uilebheist, a ’fàgail dreach tàmailteach an dreach SNES. Thàinig an SNES agus Sega Genesis gu ìre mhòr air sgàth an Kombat moralta fiasco, an cogadh tòcan as fhaisge ann an eachdraidh a ’ghnìomhachais geamannan gu ruige seo. B ’e seo cuideachd toiseach a’ bheachd a chaidh aideachadh nach do rinn Nintendo ach geamannan kiddy, a ’fàgail gamers a bha ag iarraidh barrachd susbaint no cuspairean nas aibidh airson bàta a leum tro eachdraidh a’ chompanaidh, cleachdadh a tha fhathast a ’tachairt le tricead làidir chun an latha an-diugh le Wii Nintendo agus an cuid Playstation 3 agus Xbox 360 co-aoisean. Chaidh iad eadhon cho fada ri kiddy suas an dreach NES de DuckTales .

Seadh, cha robh an caisgireachd teann ach dìreach aon ghnìomh stòlda iomlan, agus ged a bha e meallta ged a rugadh e a-mach à faireachdainn adhartach, cha do dh ’ionnsaich Nintendo a leasan an uairsin agus an sin, a’ dol air adhart gu bhith a ’dèanamh gnìomh de stamag a bha cha mhòr a dh ’adhbhraich crìonadh agus fàgail a’ chompanaidh bhon mhargaidh geama bhidio.

Mar a chruthaich Nintendo PlayStation gun fhiosta

Mar a bhruidhinn sinn roimhe, bha Nintendo ann an com-pàirteachas le Sony gus ceangal stèidhichte air CD-ROM a chruthachadh ris an SNES aca, ach nuair a bhris Nintendo a chompàirteachas le Sony thairis air a bhith a ’diùltadh moladh ionmhasail bho Sony a thaobh an teachd-a-steach bho reic CD-ROMan, rinn Sony ath-chruinneachadh agus chruthaich iad an PlayStation , branda a bha a ’gabhail ris na cuspairean aibidh agus cosgaisean bathar-cruaidh daor a dhiùlt Nintendo gabhail ris an-còmhnaidh. Chruinnich am brand PlayStation gu sgiobalta dìleas mòr a ’leantainn agus cuin a Playstation 2 air an leigeil ma sgaoil, bha a ’mhòr-chuid de luchd-gamers sgìth de chleachdaidhean kiddy Nintendo, a’ fàgail Nintendo’s GameCube a ’sgiathalaich, a’ dùsgadh teine ​​fiadhaich de fathannan a thaobh briseadh Nintendo a ’tighinn.

‘Is e an latha a stadas Nintendo a’ dèanamh bathar-cruaidh an latha a stadas Nintendo a ’dèanamh gheamannan’

Às deidh dha Sega a bha na cho-fharpaiseach a dhol a-mach à gnìomhachas a ’bhathair-chruaidh air sgàth adhbharan ionmhais agus ath-chuimseachadh a-mhàin air a bhith a’ dèanamh bathar-bog, agus a ’dearbhadh gun robh sin na roghainn buannachdail an àite a bhith a’ boghadh a-mach às a ’ghnìomhachas gu tur, bha mòran den bheachd gum faodadh Nintendo an aon rud a dhèanamh mar fhreagairt don reic caran abysmal bhon GameCube. Nuair a thig e an aghaidh an dùil stad a chur air cinneasachadh bathar-cruaidh, ach a bhith ag amas a-mhàin air cinneasachadh bathar-bog mar dhòigh air fuireach beò, ceann-suidhe Nintendo Satoru Iwata air a ràdh gur e an latha a stadas Nintendo a ’dèanamh bathar-cruaidh an latha a stadas Nintendo a’ dèanamh gheamannan. A ’cur casg air seòrsa de chruinne-cruinne draoidheil eile a’ tighinn còmhla ris an fheadhainn againn fhèin far an tug Nintendo smachd do luchd-leasachaidh bathar-bog eile air a leannan Mario agus Zelda còrachdan (tha iad air feuchainn ri faighinn seachad air Metroid na beagan bhliadhnaichean a dh ’fhalbh, gu lèirmheasan adhartach ), Bha aithris Iwata a ’ciallachadh ma chaochail Nintendo an ginealach sin, cha bhith sinn, mar eisimpleir, air faighinn a-riamh eile Zelda tiotal a-rithist.

Mar a dhearbh Sega, chan eil nàire sam bith ann a bhith a ’cuimseachadh air bathar-bog - thàinig iad air ais bhon uaigh gu soirbheachas ròcail - ach bha Nintendo ro dhoirbh a bhith a’ leantainn air adhart leis na còrachdan gràidh aca airson an luchd-leantainn diehard nam feumadh iad a leigeil dheth anns a ’ghnìomhachas bathar-cruaidh. Bhiodh an ro-innleachd seo, gu ìre mhòr, air Nintendo a bhith a ’cumail nan caractaran gaolach aig airgead-fuadain. 'S e, is ann mar sin a bhios toirmeasg ag obair a rèir mìneachadh sa ghnìomhachas (me. Ceannaich siostam Sony ma tha thu ag iarraidh Dia Cogaidh ), ach mar a dhearbh Sega, dh ’fhaodadh Nintendo a dhol air an rathad àrd agus fhathast air na geamannan a bha iad ag iarraidh a thoirt don luchd-leantainn aca. Gu fortanach, cha do dh ’fhàg Nintendo gnìomhachas a’ bhathair-chruaidh a-riamh, ach ma bha, le bhith a ’cur crìoch air na còrachdan aca nuair a dh’ fhaodadh iad a bhith soirbheachail ann am margaidh a ’bhathair tha cinnteach gu bheil e na dhòigh stòlda, spìocach ri dhol.

Elton john robert downey òga a

A bharrachd air cleachdaidhean caisgireachd tyrannical, a ’cruthachadh an nàmhaid as motha a chuir iad a-mach à gnìomhachas agus a bhith stòlda gu leòr nach leanadh iad orra a’ dèanamh an luchd-leantainn dìleas, diehard toilichte mura robh iad seasmhach gu h-ionmhasail gus bathar-cruaidh a dhèanamh, na gluasadan le Nintendo's. tha teicneòlas agus cleachdaidhean gnìomhachais a ’toirt air a’ chompanaidh a bhith a ’coimhead coltach ri bodach lìonta, riaraichte leis na dòighean seann-fhasanta aige.

Nintendo vs an CD

Nuair a thug an PlayStation meadhanan CD-ROM air thoiseach, dhiùlt Nintendo tionndadh chun mheadhan stòraidh, a ’roghnachadh cumail ri freumhan a’ chairt aca. Ged nach robh anns an PlayStation ach siostam 32-bit an taca ri Nintendo’s 64-bit Nintendo 64 , bha grafaigean agus ceòl gu cunbhalach aig an PlayStation a bha fada os cionn rud sam bith a chaidh a lorg air àrd-ùrlar Nintendo air sgàth an stòradh farsaing a bha na diosgan a ’toirt seachad an coimeas ri cartan Nintendo.

Ghluais Sony agus Nintendo chun ghinealach a leanas, agus ghluais Sony bho CD-ROMan gu DVDan leis an PlayStation 2 aca, mu dheireadh thall a ’tighinn gu crìch le diosgan dà-ìre, a’ toirt seachad tomhas stòraidh mar a bhiodh iad an uairsin airson geamannan tòcan. Mu dheireadh, thug Nintendo seachad cartridean - ach a-mhàin an àite a bhith a ’gabhail DVDan, ghluais iad gu mion-DVDan, nach robh a’ cumail ach 1.4 gigabytes de dhàta, suim faisg air ceithir uiread nas lugha na DVD cunbhalach, aon-fhilleadh agus beagan nas lugha na sin de inneal-giùlain. inneal gèam, an PlayStation Portable . Ann an tilgeil air ais don staing a dh ’adhbhraich eas-aonta CD-ROM Sony, tha e coltach gun do thagh Nintendo an cruth seo gus cìsean ceadachd a sheachnadh Fòram DVD . Nuair a ghluais Sony agus Nintendo a-steach don ghinealach gnàthach, bha Sony a ’toirt a-steach draibhear diosc chruaidh anns an PlayStation 3 agus gun fhuasgladh Blu-ray , cruth diosc le comas stòraidh gu tur meirgeach air aon diosc, agus cha do chuir Nintendo’s Wii ach 512MB gann de stòradh air bòrd agus mu dheireadh cho-dhùin e an gluasad gu DVDan cunbhalach, meadhan stòraidh den ghinealach roimhe. Cha do choilean iad cho làidir ‘s a bha iad am Fòram DVD a phàigheadh ​​rè ginealach GameCube ach a bhith a’ cuingealachadh comas gheamannan GameCube, agus bha aca eadhon ri cìsean ceadachd a phàigheadh ​​don Fhòram DVD an ath ghinealach co-dhiù.

Fiasco GBA Afterburner

Chan e a-mhàin gu bheil an cuid stòlda a ’ruighinn thairis air geamannan agus cruthan meadhanan, ach tha e a’ toirt buaidh mhòr air a ’bhathar-chruaidh aca cuideachd. A bharrachd air an ìre mhath gann cumhachd tòcan ann an oidhirp gus cosgaisean a ghearradh, is dòcha gur e an eisimpleir as motha de sheasmhachd bathar-cruaidh a chaidh a thaisbeanadh nuair a leig Nintendo an neach-ionaid a-mach chun t-sluagh mòr-chòrdte Balach geama , an Game Boy Advance . Bhiodh an GBA a ’gluasad gun dealanaich sgrion idir, a’ toirt air mòran, mòran de luchd-gamers a bhith a ’gearan mu dhroch fhradharc: Tha cuimhne aig duine sam bith aig an robh GBA a bhith a’ suidheachadh gu foirfe fo sholais fuadain gus an inneal a chleachdadh, a ’cur às do a chomas giùlain. Thuirt Nintendo nach robh iad a ’toirt a-steach solas anns an GBA aca airson beagan adhbharan, agus dhà dhiubh nach b’ urrainn dhaibh an solas a chuir a-steach don fhactar cruth agus gum biodh solas ag ithe cumhachd bataraidh gu mòr. Goirid às deidh an GBA a leigeil ma sgaoil, Adam Curtis , ceann-suidhe na Laban Triton , leig iad a-mach atharrachadh airson an GBA a chuir a-steach solas aghaidh a-steach don t-siostam, le cnap snas, thug e an t-ainm Afterburner . Tha am mod gu dearbh a ’freagairt air an GBA, eu-coltach ri tagraidhean Nintendo, agus cha do dh’ ith iad ach suas ri 30% de bheatha bataraidh, a dh ’fhaodadh, mar eisimpleir, a bhith air eadar-theangachadh gu 7 uairean de gheama faicsinneach seach 10 uairean de gheama nach fhaiceadh tu. Tha ceist ann mu shoirbheachadh Afterburner agus an soirbheachas a thàinig às deidh sin leis cho cruaidh sa tha bathar-cruaidh Nintendo, agus aig a ’cheann thall thug iad orra an leasachadh Game Boy Advance SP , tionndadh nas ùire den GBA a bha a ’toirt a-steach an aghaidh-solais nach do chuir Nintendo a-steach an GBA an toiseach. A ’gabhail a-steach nach robh mòran farpais anns a’ ghnìomhachas cluichidh so-ghiùlain air ais an uairsin, bha an dà chuid an GBA agus GBA SP fhathast a ’reic gu math, ged a thug an seasmhachd Nintendo iad a bhith air an sealltainn le aon modder.

Diùltadh gabhail ris na tha gamers ag iarraidh, diùltadh ùrachadh

daveed diggs calvin agus hobbes

Mar a sheas seasmhachd Nintendo, dh ’fhàs e nas fhaide na bathar-cruaidh is bathar-bog, a’ ruighinn chun na seirbheisean aca. Às deidh dhaibh ginealach iomlan a chaitheamh a ’beachdachadh an robh gamers ag iarraidh comas-gnìomh air-loidhne (air a thaisbeanadh le Nintendo prodigy Shigeru Miyamoto mu dhà thrian den t-slighe troimhe an t-agallamh seo ), agus gun a bhith a ’toirt taic don GameCube’s aca ceangal bann-leathann , eadhon ged a shoirbhich le Microsoft’s Xbox Live bha e soilleir gu robh e na chomharra air mòr-chòrdte geamannan air-loidhne, mu dheireadh thug Nintendo a-steach fìor sheirbheis air-loidhne leis an Wii aca. Ach, mar as trice cha deach gabhail ris gu math mar thoradh air cuingealachaidhean air cò as urrainn cluich leis mar thoradh air an droch chliù Còdan caraid , ceangal laggy mar as trice, agus gu coimeasach bochd craoladh sna meadhanan agus susbaint geama a ghabhas luchdachadh a-nuas. Chan e a-mhàin gu bheil Nintendo a ’fàiligeadh seirbheis luachmhor air-loidhne a thoirt seachad oir tha iad ro dhoirbh airson tuigsinn gu bheil luchd-gamers ag iarraidh fear, ach tha iad a’ diùltadh a bhith a ’toirt a-steach ùrachaidhean agus pasgain a ghabhas luchdachadh a-nuas airson geamannan, agus mar thoradh air an sin feumar diosgan ùra a phostadh gu corporra nuair a thèid geama a leigeil ma sgaoil air an àrd-ùrlar aca tha bug aige, mar le Giotàr Gaisgeach III mono fuaim fiasco . Shaoileadh duine gum biodh Nintendo air ionnsachadh bhon mhearachd seo, ach chaidh a leigeil ma sgaoil o chionn ghoirid Metroid: Eile M. tha bug briseadh-cluiche ann a chuireas stad air cluicheadairean bho bhith a ’tighinn air adhart, gan toirt orra an geama gu lèir ath-thòiseachadh bhon toiseach. Freagairt Nintendo? Cuir a-steach do chairt Wii no SD leis an fhaidhle sàbhalaidh. An àite a bhith a ’tabhann cuid de shiostam ùrachadh air-loidhne ciallach thairis air an cuid Ceangal Wi-Fi Nintendo , B ’fheàrr le Nintendo Wiis fhaighinn anns a’ phost, a ’còmhdach cosgais luingeis, an uairsin deasaich faidhlichean sàbhalaidh fa leth. Tha iad eadhon cho daingeann sin nuair a tha iad mothachail agus deònach aideachadh chan eil seirbheis reusanta air-loidhne aca, chan eil iad fhathast a ’planadh dad a dhèanamh mu dheidhinn .

Tha Nintendo a ’caoidh ùr-ghnàthachadh, ach a bheil e ùr-ghnàthach gu leòr?

Co-dhiù a tha no nach eil fear a ’leantainn còirichean Nintendo, a bharrachd air Metroid (leis gun tug Nintendo seachad a ’chòrachd gu dithis luchd-leasachaidh nach robh ann an Nintendo), bhiodh ùine dhoirbh aig neach a’ dearbhadh nach eil na còrachdan gràidh aca dìreach mar ath-aithrisean de aithrisean a chaidh seachad. Uirsgeul Zelda: Ocarina of Time is air a mheas gu farsaing a bhith mar aon de na geamannan as fheàrr a chaidh a dhèanamh a-riamh, agus mar sin air sgàth an fhàilteachadh adhartach, cha deach Nintendo seachad air an t-slighe cluiche le prìomh dhòigh sam bith Zelda tiotal bhon uair sin, leis an aon rud ri ràdh airson prìomh aithrisean (chan e spinoff) de na Bràithrean Super Smash , Mario , Kirby , Suaicheantas teine , Mario Kart , Pàrtaidh Mario , agus Pokemon còrachdan. Tha Nintendo ro dhoirbh rudeigin ùr fheuchainn, agus nuair a tha iad a ’faireachdainn gum feum rudeigin ùr tachairt (a-steach Metroid’s cùis), bidh iad dìreach a ’toirt seachad cead bhòtaidh gràidh gu treas phàrtaidhean. Fhad ‘s a tha eanchainn Nintendo a’ moladh Shigeru Miyamoto an-còmhnaidh a ’moladh ùr-ghnàthachadh, is e aon neach a bhith a’ faighneachd carson a tha Nintendo ro stòlda na dhòighean gus innleachd de sheòrsa air choreigin a dhèanamh le gin de na prìomh chòraichean aige. Cò mheud uisge agus coille teampaill a dh ’fheumas sinn sgrùdadh a dhèanamh? Nach urrainn do Link arm a stiùireadh no casg a chuir air sèist fo stiùir Ganon air caisteal Hyrule airson aon uair? A bheil feum againn air fear eile aotrom agus dorcha meacanaig an t-saoghail air siostam Nintendo? Dè air an t-saoghal a bhios Mario a ’dèanamh leis a h-uile duine reultan tha e air a bhith cruinneachadh airson bliadhna ?

Tha luchd-gnìomh Nintendo cho daingeann, gu dearbh, gum b ’fheàrr leotha a thighinn far nach robh iad mothachail mun ghnìomhachas aca fhèin seach a bhith a’ toirt urram do luchd-leasachaidh eile, eadhon an fheadhainn a tha gu soilleir air a bhith soirbheachail sa ghnìomhachas, cha mhòr gan cur a-mach à gnìomhachas. (Faic: Miyamoto’s feigned aineolach Tha fèill mhòr air Sony Ratchet agus Clank sreath agus Iwata’s cur às do chipper de cho-fharpais sam bith sa ghnìomhachas: Chan eil sinn mothachail air farpaisich sònraichte.)

An dèidh cumadh a thoirt air a ’ghnìomhachas bho thòisich e, tha Nintendo na chlach-oisinn de gheamannan mar a tha sinn eòlach air an-diugh. Fiù ‘s ma bhios Nintendo a-riamh a’ leigeil a-mach às a ’ghnìomhachas agus a’ cur crìoch air na còrachdan aige a rèir bagairt Iwata, bidh cuimhne orra an-còmhnaidh airson innleachdan iongantach agus caractaran gràdhach. Ach ma chuireas Nintendo a-mach às a ’ghnìomhachas a-riamh, is coltaiche gum bi sin air sgàth gu bheil iad dìreach ro dhoirbh airson casg a chuir air.