Cùisean Faclan: Horizon Zero Dawn, Breithneachadh Geamannan, agus Leudachadh Dùthchasach

Horizon-Zero-Dawn

An geama bhidio Horizon Zero Dawn o chionn ghoirid chaidh a chàineadh, chan ann a-mhàin airson a bhith a ’cleachdadh cultar Dùthchasach san dealbhadh aige, ach airson a bhith a’ cleachdadh briathran luchdaichte ann an sgriobt a ’gheama.

Ann an aiste airson Meadhanach , dh ’ainmich an sgrìobhadair agus dealbhadair Dia Lacina gu sònraichte cleachdadh a’ gheama de cheithir faclan - treubhach, prìomhadail, gaisgich is sàbhlach - agus na naidheachdan anns na meadhanan a fhuair an geama. Chan eil aon lèirmheas a ’toirt iomradh air cleachdadh eachdraidheil nam faclan sin, sgrìobh i, no na ròpan a tha air an nochdadh ann Horizon thug sin air na sgrìobhadairean an cleachdadh gun teagamh sam bith.

Lean Lacina: Sgrìobhadairean… mhol an geama ‘àraid’ agus ‘ùrachail’ a thaobh gnè, poilitigs sòisealta, matriarchies - cha mhòr a h-uile taobh de Horizon Chaidh moladh mòr a dhèanamh air togail an t-saoghail le bhith a ’cleachdadh briathran a tha gu sònraichte agus gu h-eachdraidheil air a bhith a’ buntainn ri daoine dùthchasach gu tric gus dìmeas a dhèanamh air ar dòighean beatha agus ar sàrachadh, fhad ’s a tha sinn a’ seachnadh gun deach togail cruinne gun samhail a thogail cha mhòr gu tur bho ar cultaran.

Tha mi gad bhrosnachadh gus an aiste slàn . Tha càineadh geur Lacina na inntinn riatanach airson gum bi na meadhanan naidheachd agus luchd-dealbhaidh gheamannan a ’dèanamh nas fheàrr.

Ann an agallamh le Waypoint , Horizon Zero Dawn Fhreagair dealbhaiche aithriseach John Gonzales kinda-sorta na gearanan. A thaobh cleachdadh gaisgeil a ’gheama gu sònraichte, thuirt e, B’ e an rannsachadh a rinn sinn air nach b ’e teirm a bhiodh coltach ri bhith oilbheumach. Bha sinn a ’feuchainn ri teirm a lorg a bhiodh a’ cothlamadh comasan curaidh agus comasan sealgair. Bha e na theirm nach robh [bha sinn a ’faireachdainn] mì-chliùiteach, oir thàinig sinn tarsainn air cuid de theirmean a bha gu cinnteach nan slugan an aghaidh Tùsanaich Ameireagaidh agus buidhnean eile tro eachdraidh. Agus mar sin, bha ar co-dhùnadh stèidhichte air nach robh ‘treun’ na theirm ‘hot button’.

Thuirt sin, leis an t-seòrsa cultar air an eadar-lìn a tha againn an-dràsta, tha e do-dhèanta ro-innse dè a dh ’fhaodadh a bhith oilbheumach. Gu cinnteach cha robh sinn gu neo-mhothachail a dh'aona ghnothach, no airson eucoir a dhèanamh ann an dòigh sam bith.

Tha mi toilichte gun do dh ’fheuch sgioba Gonzales’ ri sgrùdadh a dhèanamh air a ’chuspair gus dèanamh cinnteach à riochdachadh mothachail. Ach mar a tha Lacina a ’nochdadh san aiste aice, bhiodh e air a bhith fada na b’ fheàrr don sgioba aige co-chomhairle a chumail ri fìor dhùthchasaich a thaobh an robh an teirm oilbheumach, seach a bhith a ’dèanamh sin mar dhaoine neo-dhùthchasach. Mar a chaidh a ràdh iomadh uair, chan fheum daoine nach eil a ’fulang gràin-cinnidh co-dhùnadh dè a tha gràin-cinnidh.

Tha mi cuideachd a ’guidhe gun do chuir Gonzales an aghaidh a bhith a’ toirt sealladh air an t-seòrsa cultair air an eadar-lìn a tha againn an-dràsta, ach tha mi ag aideachadh gun robh e a ’bruidhinn ri neach-aithris agus gun a bhith a’ cur a-mach aithris naidheachd a bha air a mheas. Seadh, is e rud a th ’ann an cultar sàrachadh, ach chan eil sin gad shaoradh bho bhith a’ feuchainn beagan nas duilghe, agus chan eil sin a ’ciallachadh nach bu chòir dhut feuchainn ri èisteachd ri luchd-breithneachaidh Dùthchasach roimhe seo tha do gheama air a leigeil ma sgaoil. Tha an seòrsa cultair a tha air an eadar-lìn cuideachd a ’toirt a-steach luchd-breithneachaidh smaoineachail, riatanach a chuidich le bhith a’ dèanamh gèam, comaigean, film agus Tbh gu meadhanan nas in-ghabhaltach a bheir gu buil ealain nas fheàrr.

Mu dheireadh, ged a tha mi a ’cur luach air an soilleireachd timcheall air pròiseas Guerrilla Games’ an seo, bhiodh e na b ’fheàrr don chompanaidh seilbh a ghabhail airson a’ chron a chaidh a dhèanamh, an àite a bhith ga fhìreanachadh fhèin. Mìnich do reusanachadh, gu math. Ach gabh mo leisgeul . Gabh ris nach robh an dealbh iomlan agad air eachdraidh nam faclan, agus gealltainn gun dèan thu do phròiseas adhartachadh an ath thuras. A ’gealltainn gun iarr thu fios air ais Dùthchasach agus dùthchasach air tiotalan sam bith san àm ri teachd a bhios a’ tarraing às an eachdraidh. Sin mar a bhios tu a ’seachnadh an aon chron a dhèanamh leis an ath gheama agad.

A thaobh iomchaidheachd, thuirt Gonzales sin Horizon Zero Dawn tarraing bho iomadh stòr. Cha robh sinn a ’coimhead airson brosnachadh bho aon bhuidheann sònraichte, agus bidh sinn a’ tilgeil an lìon gu farsaing gus sùil a thoirt air cultaran, cultaran treubhach, air feadh an t-saoghail, agus cuideachd air feadh eachdraidh, thuirt e. Sin as coireach gu bheil mòran de dhaoine a ’bruidhinn air an Nora mar a bhith coltach ri Lochlannaich, no carson a tha eileamaidean lèirsinneach ann a tha coltach ri dealbhan Ceilteach. Mar sin, thàinig brosnachadh bho iomadh àite eadar-dhealaichte.

Tha am pàirt mu dheireadh seo meadhanach math. Cuid de charactaran a ’gheama dèan coimhead coltach ri Cruithnich no Lochlannaich, agus tha mi a ’smaoineachadh gu bheil e soilleir gun tug na traidiseanan sin buaidh air cuid de dhealbhaidhean nan caractaran. Ach, chan eil teagamh ann cuideachd gun do tharraing dealbhadh an t-saoghail agus nan caractaran a cheart cho mòr bho Chiad Nàiseanan agus cultar nan Tùsanach Ameireaganach.

Nas cudromaiche, gu cinnteach chan eil gaisgeil mar theirm airson seòrsa de ghaisgeach ceangailte ri Ceiltich no Lochlannaich. Tha cuideam eachdraidheil air faclan, agus nuair a bhios sinn gan ruith, feumaidh sinn a bhith faiceallach dè dìreach an seòrsa cuideam a tha sinn a ’slaodadh timcheall. Tha seo a cheart cho fìor airson geamannan agus luchd-breithneachaidh cultarach. Nuair a sgrìobhas sinn mu na meadhanan as fheàrr leinn (agus nach eil cho dèidheil), feumaidh sinn smaoineachadh gu breithneachail ciamar bidh sinn gan deasbad, agus dè na cumhachan. Is dòcha nas cudromaiche, feumaidh sinn barrachd aire a thoirt do na beachdan agus na daoine nach eil sinn eadhon a ’smaoineachadh a dheasbad sa chiad àite.

(Via Polygon , Meadhanach , agus Waypoint ; ìomhaigh tro Gheamannan Guerrilla agus Sony Interactive Entertainment)

Ag iarraidh barrachd sgeulachdan mar seo? Bi nad neach-clàraidh agus cuir taic ris an làrach!