Metroid: Samus Returns A bheil an Remake Metroid II airidh air

An tiotal tùsail Game Boy Metroid II: Tilleadh Samus bha e na rudeigin neònach airson an Metroid sreath - co-dhiù gus Feachd Caidreachas thàinig mi a-steach, ach tha mi digress - leis a ’gheama cluiche sreathach agus na h-àrainneachdan cuingichte aige, an taca ris an t-sreath‘ knack ’airson sgrùdadh sprawling. Fhad ‘s a bha e a’ gabhail àite cudromach anns an sgeulachd in-gheama, a ’dol a-steach gu dìreach gu mìneachadh an t-sreath Super Metroid , agus chuir e beagan a bharrachd ris a ’chòrachd, mar am ball gualainn Varia Suit aig Spider Ball agus Samus’, cha d ’fhuair e mòran gaol anns na bliadhnachan bho chaidh a leigeil a-mach.

A 'chiad Metroid , a chaidh a chuir air bhog an toiseach air an NES, mu thràth air an làimhseachadh ath-dhèanamh a-steach Metroid: Misean Zero , agus Super Metroid a ’cumail suas math gu leòr gun a bhith feumach air, ach Metroid II bha a ’mhòr-chuid air fhàgail san duslach. Metroid: Tilleadh Samus gu bhith ag atharrachadh sin uile. Tha an ath-dhèanamh 3DS na ath-aithris iomlan den gheama a tha a ’dèanamh ath-thadhal air a’ phìos chudromach seo de Metroid eachdraidh tòrr nas spòrsail na an Game Boy tùsail. A thaobh grafaigs agus cluiche-cluiche, tha e na ath-nuadhachadh cho mòr is nach eil mòran feum ann a bhith a ’dèanamh coimeas ris an fhear thùsail, ged a tha cuid de na lochdan beaga a th’ aig an ath-dhèanamh a ’tighinn bhon stuth stòr aca.

Ged a tha an cuilbheart mar an ceudna, tha grafaigean agus àrainneachdan 3D ùra (ged a tha e air a chluich ann an 2D), comasan ùra airson togail, meacanaig cath ùr, agus meacanaigean sabaid ùra a tha air leth sàsachail. Is e geama gu tur ùr a th ’ann, agus is math as fhiach e a chluich airson an dà chuid luchd-leantainn an fheadhainn tùsail agus an fheadhainn a chaill e.

Airson a ’bhuidheann mu dheireadh, bidh an geama a’ tachairt às deidh- Metroid , fhad ‘s a tha Samus a’ siubhal gu saoghal dachaigh Metroid de SR388 gus cur às don t-sleagh spùtach lùth gu tur, gus an cruinne-cè a dhìon bhuapa. An sin, bidh i a ’siubhal a-riamh nas doimhne a-steach do shiostam tunail a’ phlanaid, a ’sealg àireamh sònraichte de Metroids a dhol à bith, a’ coinneachadh ris na h-ìrean fàis adhartach aca (na Alpha, Gamma, Zeta, agus Omega Metroids a tha gu h-iongantach) gus am bi i mu dheireadh a ’coimhead sìos air an fhear mu dheireadh. : a ’Bhanrigh Metroid.

A bharrachd air na h-atharrachaidhean eile, Samus a ’tilleadh cuideachd ag ath-aithris na tachartasan Metroid sin a-steach do shreath de bhataichean cinn-cinnidh a tha a ’sìor fhàs sàsachail, a bharrachd air beagan rannsachaidh a bharrachd a chuir ris an adhartas sreathach sin, a’ leantainn gu rud a tha a ’faireachdainn mar hybrid foirfe de Super Metroid agus Metroid II . Mura h-eil sin nad aonar a ’faighinn togail-inntinn gu leòr airson a chluich, seo beagan de na puingean gu sònraichte àrd:

Smachdan sabaid.

Mar neach-leantainn mòr an Metroid Prime sreath, chuir e iongnadh orm leis an uiread de sgrùdadh taobh Metroid geama thug orm faireachdainn mar a bha mi bha Samus - is dòcha tuilleadh na dreachan ciad-neach - uile mar thoradh air Samus a ’tilleadh ‘Smachdan sabaid sàr-mhath. Faodaidh Samus ruith, leum, crùbadh agus teine ​​mar a bhiodh dùil agad mar as àbhaist, ach le bhith a ’cumail sìos am putan L ga cuir ann am modh cuimseachaidh mionaideach a chleachdas an cearcall cearcall 3DS gus teine ​​a dhèanamh ann an làn raon 360-ceum, àite sam bith air an sgrion.

Bha mionaid ann, goirid às deidh dhomh an Ice Beam a thogail, nuair a b ’fheudar dhomh nàmhaid a reothadh ann an àite mionaideach gus feum a dhèanamh den ùrachadh ùr. Tha mi glè choltach gum biodh mi air a chall dìreach às deidh dhomh leum suas chun àrd-ùrlar air an robh mi ag amas, agus bha agam ri feitheamh gus an tigeadh e timcheall a-rithist, nam biodh agam ri amas às aonais an t-siostam ùr. Ach a ’togail air a’ mhodh amas, a ’sgoltadh a’ phloc cearcaill chun àite cheart, agus a ’losgadh a’ faireachdainn cho ghoireasach is gun do tharraing mi dheth e gun dàrna smaoineachadh, agus tha a dhleastanas sa bhad a ’dèanamh gu leòr amannan coltach ris.

An uairsin, tha an meacanaig melee sàr-mhath ann, a leigeas le Samus na nàimhdean a tha a ’tighinn a-steach a parry agus an toirt a-mach le peilear ann an deagh shuidheachadh.

Tha mion-fhiosrachadh eadhon nas lugha ann, mar an ìre losgaidh agad a ’meudachadh cha mhòr cho luath‘ s as urrainn dhut am putan a bhreabadh, a tha a ’dèanamh airson cuid de shuidheachaidhean far am bi oidhirp a bharrachd air astar brosnachaidh a’ toirt toraidhean nas fheàrr. Tha beòthalachd a h-uile càil seo, co-dhiù, a ’coimhead uamhasach, agus bidh e uile a’ tighinn còmhla gus am bi thu a ’faireachdainn a cheart cho cumhachdach agus sgileil’ s a bha thu ag iarraidh bho shealgair bounty le deise robotach.

Boss blàir.

Is e geama a tha seo a tha làn de bhataichean cinn-cinnidh a rèir a nàdair, a ’tòiseachadh leat leis a’ ghnìomh a bhith a ’cur às do dh’ àiteigin ann an nàbaidheachd 30 Metroids. Mar a bhiodh dùil agad, bheir an fheadhainn as lugha thu a-steach do na meacanaig a tha an sàs mus tilg thu na h-atharrachaidhean aca fhèin a-steach don mheasgachadh.

An uairsin, bidh an fheadhainn as motha a ’cur barrachd de na carraidean aca fhèin agus na pàtrain ionnsaigh, a’ togail do sgil gu slaodach ann a bhith gan sguabadh às.

Tha cuideachd amannan fìor mhath, eadar-ghnìomhach-cinematic air an tilgeil a-steach air an fheadhainn as fhaide air adhart mas urrainn dhut an glacadh leis a ’chunntair melee agad. Cho luath ‘s a gheibh thu na h-innleachdan agad sìos, chan eil eadhon na ceannardan às deidh sin ro dhoirbh, ach faodaidh iad fhathast iongnadh a chuir ort le beagan milleadh trom ma gheibh thu cocky agus leig do gheàrd sìos. Tha amannan gu leòr ann cuideachd far am bi thu a ’faireachdainn ciallach airson a bhith a’ faighinn a-mach mar a chleachdas tu na comasan eadar-dhealaichte agad gus sabaid gu h-èifeachdach ann an ceannard sònraichte, rud a tha riatanach ann an sreath le fòcas air a bhith a ’togail suas arsenal thairis air geama.

A bharrachd air na Metroids, bidh Arachnus cuideachd a ’tilleadh mar cheann-cinnidh bhon Game Boy tùsail, a bharrachd air ceannard fuadain ùr-nodha a bhios gu foirfe a’ briseadh nan tachartasan Metroid a tha a ’sìor fhàs. Bidh an ceannard sin gu sònraichte a ’dèanamh cuid de rudan gu math seòlta le bhith a’ gairm air ais gu eileamaidean ris an do dhèilig thu a-muigh san t-saoghal gus fiosrachadh a thoirt don ro-innleachd agad ann a bhith ga toirt sìos. Bidh an cruth Metroid jellyfish-esque nas eòlaiche, cuideachd a ’faighinn ro-ràdh ceart agus teann nuair a dh’ fheumas tu mu dheireadh aghaidh a chur air cuid dhiubh, gan dèanamh a ’faireachdainn neònach ann an cunnart an taca ris na cruthan mòra, fàsmhor aca.

Comasan ùra.

Samus a ’tilleadh a ’cur grunn chomasan ùra, a tha cudromach gus rudan a chumail ùr ann an sreath a tha ag amas air a bhith a’ tracadh sìos agus a ’tional powerups. A bharrachd air na sailean, bomaichean, urchraichean agus comasan leum ris am biodh dùil agad, tha cumhachdan ùra Aeion aig Samus a bhios a ’cleachdadh an tomhas lùth aca fhèin airson connadh. Tha comas sganaidh ann a chuidicheas le bhith a ’nochdadh a’ mhapa agus na blocaichean millteach airson sgrùdadh, comas armachd airson dìon, inneal-smàlaidh luath-teine ​​a tha riatanach gus nàimhdean sònraichte a thoirt a-mach, agus comas slaodadh ùine a tha riatanach airson cuid de raointean a sgrùdadh.

-

Chan e geama foirfe a th ’ann, agus mar sin seo cuid de na àiteachan trioblaid (gu ìre mhòr beag) nam eòlas.

Seata bogsa final fantasy 2 a-nuas

Tha e fhathast rudeigin sreathach.

Na dèan mearachd sam bith, tha an dreach seo den gheama a ’nochdadh dòigh nas motha Metroid - coltach ri sgrùdadh na bha roimhe, ach tha mòran dheth airson ùrachadh taiceil, roghainneil mar comas urchraichean a bharrachd no slàinte. Tràth sa gheama, tha iad sin a ’faireachdainn nas riatanach agus nas cumhachdaiche a bhith a’ lorg, agus tha mi gu pearsanta a ’faighinn mòran tlachd às a bhith a’ seachnadh prìomh cheist geama a dh ’aindeoin a bhith a’ putadh timcheall gus faicinn dè as urrainn dhomh a lorg ann an àite eile, ge bith dè cho eadar-dhealaichte. Ach a ’tighinn faisg air deireadh a’ gheama, tha coltas ann gum faigh thu thu fhèin a ’dol seachad air na meanbh-thòimhseachain a bhios a’ falach cuid de na bonasan sin agus a ’dol dìreach airson na h-ùrachaidhean mòra agus na cinn-fhionn an àite sin.

Tha an nàdar sreathach seo cuideachd a ’dèanamh cuid de raointean falaichte anns a bheil na h-ùrachaidhean às dèidh sin a’ coimhead caran gun phuing. Às deidh a h-uile càil, ma dh ’fheumas tu, can, tha am boma cumhachd gus faighinn gu raon mapa gu lèir sa chiad àite, a’ feumachdainn bomaichean cumhachd seach bomaichean àbhaisteach airson trannsaichean taobh a-staigh na sgìre sin a ’coimhead caran coltach ri cus cleachdaidh. Bha mi cuideachd air mo bheò-ghlacadh leis cho luath sa bhios an Space Jump a ’dol an àite cho feumail sa tha an Grapple Beam airson gluasad, eadhon ged a chumas e beagan goireas fuasgladh thòimhseachain.

Tha thu fhathast a ’cruinneachadh na h-aon seann ùrachaidhean.

A h-uile ùr Metroid feumaidh geama leisgeul a lorg airson Samus a ’ruith timcheall a’ tional na h-aon seann ùrachaidhean. Chaidh cùisean gu sònraichte, gu h-ainmeil gàire Eile M. , le Samus feumach air cead gus gnìomhan an deise aice a chleachdadh. Tha e rud beag nas leisgeul an seo, ann an ath-dhèanamh de dìreach an dàrna geama san t-sreath, ach tha e fhathast gu math deja vu-inusing. Tha cuir a-steach powerups ùra snasail a ’cuideachadh, ach bhiodh sinn a’ cur luach air eadhon barrachd saorsa a ghabhail an sin, an àite a bhith a ’tional ùrachadh a bha eòlach air a’ mhòr-chuid.

Duilgheadas lapach.

A bharrachd air a bheil mi dèidheil air comas melee-counter, bidh coinneachadh nàmhaid àbhaisteach fhathast a ’faighinn beagan ath-aithris. Fhad ‘s a tha nàimhdean ann a bhios a’ crathadh na foirmle agus a ’lughdachadh na duilgheadas seo, a lot de choinneachadh nàmhaid gu cunbhalach a ’leantainn pàtran de bhith a’ feitheamh ris an ionnsaigh aca, a ’cuir an aghaidh, agus a’ losgadh peilear. Chan eil mi ag iarraidh a h-uile thachair nàmhaid anns a ’gheama gu bhith na bhlàr fada, oir bhiodh e a’ cur cus dragh air an rannsachadh, ach bhiodh cuid de dh ’atharrachaidhean beaga ann am pàtrain ionnsaigh air a dhol air adhart.

Chan eil ach aon ionnsaigh melee-counterable aig a ’mhòr-chuid de nàimhdean a bhios iad a’ tòiseachadh sa bhad nuair a bheir iad fa-near dha Samus. Cha mhòr gu bheil aon nàmhaid a ’toirt air falbh atharrachadh, le atharrachadh nas fhaide air adhart a’ losgadh projectile searbhagach a bharrachd air an ionnsaigh àbhaisteach aige, ach tha e (co-dhiù a rèir coltais) fhathast an-còmhnaidh a ’dèanamh seo ann am pàtran projectile an toiseach, an uairsin ionnsaigh comasach air parry, agus an Faodar projectile a sgaoileadh le… ga bhualadh le ionnsaigh melee, a ’dèanamh an fhreagairt dha gu h-èifeachdach an aon rud.

A bharrachd air an seo, tha e gu math furasta - ro fhurasta - slàinte agus ammo fhaighinn air ais taobh a-muigh tachairt ri ceannardan dìreach le bhith a ’marbhadh chreutairean nàmhaid aig ìre ìosal, a’ toirt air na stèiseanan ath-lìonadh airson an dithis sin a bhith a ’faireachdainn gun fheum agus a’ lughdachadh na stoban gu mòr. Is e am blàr an aon àite a tha thu a-riamh coltach ri chall. Chan urrainn dhomh bruidhinn airson modh cruaidh, nach d ’fhuair mi an cothrom a chluich fhathast, ach chan eil ach àbhaisteach air fhuasgladh bhon toiseach, a tha coltach ri mearachd nuair a tha mi eòlach Metroid tha cluicheadairean coltach gu bheil iad nan luchd-èisteachd cuimsichte airson a ’gheama - cluicheadairean a gheibh faireachdainn gu leòr mu thràth air ath-leughadh gun a bhith a’ cluich an dàrna turas airson duilgheadas a bharrachd.

Beagan rudan beaga eile.

Tha fuaim pinging comas Scan Pulse airson a bhith a ’comharrachadh bhlocaichean falaichte fada nas àirde na an còrr de chlaistinn a’ gheama. Tha fios agam gu bheil sin ceart gu leòr, ach tha e coltach ri òrdag goirt os cionn claisneachd a ’gheama sa chumantas. Tha an comas mu thràth a ’faireachdainn caran coltach ri meallta, agus na blocaichean flash air an sgrion, mar sin tha an sealladh claisneachd a tha ro tharraingeach beagan de roghainn neònach.

Tha cuid de roghainnean smachd neònach ann cuideachd, leithid tap an comas scan a thòiseachadh, tap gus sgeama putan a chuir dheth, a tha coltach nach eil e na adhbhar sam bith ach a bhith a ’leigeil le cluicheadairean gnìomhachd tubaist a chuir dheth, seach gu bheil e ag ithe cuid den t-slat-tomhais Aeion agad. Nuair a bhios mi fhathast a ’fàs cleachdte ris a’ gheama, chuir mi an comas seo air falbh le tubaist barrachd air aon uair, ach is e dòigh nas fheàrr air stad a chuir air bho bhith a ’toirt air cluicheadairean dìreach am putan a chumail sìos airson blàthachadh iomlan a’ chomais. Cha bhith thu a ’dèanamh sin gun fhiosta idir.

Bidh leum a ’bhalla agus comasan Space Jump cuideachd a’ giùlan beagan annasach nuair a bhios Samus a ’leum na àite an aghaidh leum snìomh, stiùiridh. Cho luath ‘s a thuigeas tu seo, tha e furasta a lasachadh, ach bhiodh e na b’ fheàrr nach biodh feum air idir.

Is e rud iongantach eile a bu mhath leam gu pearsanta ma tha mi ag amas air peilear a mharbhadh às deidh parry melee a dh ’fheumar a bhith a’ brùthadh air a ’phutan amas seach a bhith a’ tachairt gu fèin-ghluasadach. Bha an siostam amas dìreach a ’faireachdainn cho nàdarra is gun do chùm mi ga dhèanamh gu nàdarrach, agus bhiodh sin na dheagh cheangal airson bogadh.

-

Gu h-iomlan, tha na càineadh sin beag an aghaidh na tha, sa chumantas, na gheama gu math tlachdmhor agus gu dearbh an dòigh as fheàrr air eòlas fhaighinn air an dàrna cuibhreann den Metroid sreath. Tha am pàirt as fhaide den gheama, air an tòir air an Metroid mu dheireadh, gu sònraichte spòrsail leis a h-uile comas a tha agad, agus tha cuid de thionndaidhean inntinneach air an tilgeil air do shlighe. Aig aon àm, leòn mi ann an sloc le nàmhaid bha feum agam air comas Aeion airson a chuir air falbh, ach bha mi a-mach à connadh air a shon.

Mar sin, dh ’fheuch mi ri leum gu sàbhailte air àrd-ùrlar far nach b’ urrainn dhomh mo losgadh, ach thionndaidh an àrd-ùrlar gu bhith air a mhilleadh leis na geansaidhean agam, a thàinig air ais mi dìreach air ais san t-sloc. Cha b ’urrainn dhomh streap a-mach leis an Spider Ball, nas motha, oir tha mi air mo bhualadh a-rithist mus b’ urrainn dhomh faighinn fada gu leòr. Bha am fuasgladh furasta gu leòr, ach bha e na mhionaid teann a dhol tro na roghainnean agam fhad ‘s a bha iad fo ionnsaigh.

Gu bunaiteach, cuin Metroid: Tilleadh Samus tha e spòrsail agus ag obair gu math, tha e math, agus sin a ’mhòr-chuid den ùine fhad‘ s a tha e ga chluich. Tha mi gu mòr ga mholadh do luchd-seilbh 3DS nuair a bhios e a ’tòiseachadh Dihaoine seo, agus tha mi an dòchas gum faigh sinn barrachd 2D Metroid geamannan coltach ris san àm ri teachd.

Leth-bhreac ath-bhreithneachaidh de Metroid: Tilleadh Samus a thoirt seachad airson adhbharan an ath-bhreithneachaidh seo.

(ìomhaighean: Nintendo)