Roger Ebert: Bha mi nam amadan airson a bhith a ’toirt iomradh air geamannan bhidio sa chiad àite

Ann am meadhan a ’Ghiblein, is dòcha gu bheil cuimhne agad air sin Roger Ebert bhrosnaich e fearg an eadar-lìn gu lèir le bhith a ’sgrìobhadh sin cha b ’urrainn dha geamannan bhidio a bhith nan ealain a-riamh . Bha duilgheadasan mòra ann leis a ’phròiseas leis an tàinig e chun cho-dhùnadh sin, gu h-àraidh leis nach do chluich e geama bhidio a chaidh a dhèanamh anns na deich bliadhna a dh’ fhalbh: Mar a sgrìobh Susana Polo aig Geekosystem aig an àm, a ’coimhead cuid de dhealbhan cluiche agus a’ faighinn cuideigin mìnich bun-bheachd bunaiteach a ’gheama dhut an àite an eòlas air a bhith a’ cluich a ’gheama. Tha mi glè chinnteach nach toireadh Roger Ebert a-riamh breithneachadh air òran no dealbh mura biodh e air cuideigin a chluinntinn a ’toirt cunntas air; agus cha dèanadh e ath-bhreithneachadh air film stèidhichte air leughadh beagan dhuilleagan den nobhail. Tha mi a ’guidhe gum faodadh an aon bheachd a bhith aige a thaobh gheamannan.

Is dòcha air sgàth gu robh e airson fracas a ’gheama bhidio a chuir air a chùlaibh agus sinn a’ dol a-steach do mhìos ùr, is dòcha dìreach airson meur ollaidh beag le teisteanas a leudachadh, tha Ebert air post blog fada eile a sgrìobhadh a ’soilleireachadh a shuidheachadh air geamannan bhidio . Chan eil e dìreach ag ath-aithris no a ’leisgeul a ghabhail airson na dreuchd a bh’ aige roimhe: tha e fhathast den bheachd nach e Art a th ’ann an geamannan bhidio, ach tha e ag ràdh gur e mearachd a bh’ ann a bhith ag ràdh sin anns a ’chiad àite san dòigh a rinn e, gun eòlas dìreach de gheama ùr-nodha.

lilo agus stitch air a dhubhadh às seallaidhean

Ebert :

Anns an fhìor eòlas agam, tha mi air Cosmology of Kyoto a chluich, a chòrd rium gu mòr, agus Myst, às nach robh foighidinn idir agam. Tha an dà gheam bho leanabas an fhoirm. Cha do chluich mi gin eile oir - uill, cha robh mi airson sin a dhèanamh. Cha robh mi gu sònraichte airson aon a chluich an-dràsta, aig an àm seo, air iarrtas.

renae de liz wonder boireannach

B ’e mo mhearachd sa chiad àite a bhith a’ smaoineachadh gum b ’urrainn dhomh argamaid chinnteach a dhèanamh air adhbharan teòiridheach a-mhàin. Is e na bha mi ag ràdh nach fhaodadh geamannan bhidio a bhith ann am prionnsapal Art. B ’e suidheachadh gòrach a bha sin airson a ghabhail, gu sònraichte leis gu robh e coltach gu robh e a’ buntainn ris na bha an dàn do gheamannan. Chaidh seo a chomharrachadh dhomh is dòcha ceudan de thursan. Ciamar a b ’urrainn dhomh eas-aontachadh? Tha e gu math comasach gum faodadh geama a bhith gu math Art.

Mar sin, ann an cunntas Ebert, chan e geamannan bhidio a th ’ann idir, ach tha e a-nis ag aideachadh gu bheil e comasach gum faodadh aon a bhith na aon. An adhartas sin. Gu inntinneach, tha e mothachail gu bheil an geama gnàthach a chaidh ainmeachadh dha mar shàr-obair nach fhaighear Sgàil an Colossus .

Is dòcha nach eil Ebert a ’cluich Sgàil no geama bhidio sam bith a dh ’aithghearr, agus dh’ fhaodadh e cumail gu daingeann ris an t-suidheachadh nach e geamannan bhidio ealain; ann an cuid de dhòighean, tha sin nas fheàrr na bhiodh e air làn 180 a dhèanamh às deidh an dìleab leis an do chuir e an cèill a dhreuchd tùsail. Ach thug e gu leòr agus gu leòr de dh ’uireasbhuidh a dhol air ais, an talamh a dhìon e a dhìon, agus na lochdan anns an argamaid aige aideachadh; eadhon ged nach eil sinn fhathast ag aontachadh ri co-dhùnadh Ebert, tha sinn toilichte gun tug e sùil eile dhuinn air mar a thàinig e thuige.

aghaidh cuibheasach an dotair

( Roger Ebert via Waxy )